쉽게 말해서 

332나 333은 변신 했다가 A로 X 1번, D,F로 X 2번째 쓰고 다시 변신해야 하는데 동일시간 대비 스킬 사용 횟수가 222에 비해 훨씬 많아져요. 약간 잔재류 느낌이긴 합니다.

222는 버스트류인데 스택 쌓는 난이도가 아주 쉬운 버스트입니다. 그냥 R 3번 허공에 써도 참. D, F 쿨타임전에 4~5번은 쓸 수 있을 정도로 여유로워서 다음 X 전에  어떤 상황에서도 무조건 풀스택 가능합니다.

게임 난이도나 딜몰이도 222가 훨씬 좋을 것으로 보입니다. 특히 222는 X 털고나서 모두가 딜 못하는 패턴, 컷신 등 나오면 이득을 상당히 보는 구조라 잘 활용하면 사기 치기도 훨씬 좋아 보입니다. (+ 속행 효율도 완전 높고, 단심도 한번 생각해 볼만 할 듯) 333은 각 X  사이 쿨타임 간격이  짧아서 레이드 도중 손해 볼 가능성이 좀 더 높아 보여요.

다만 332, 333은 X 딜지분이 많이 높아서 10겁 하나만 낄 경우 효율이 상당히 좋아보입니다.

DPS는 거의 비슷한데 222가 조금 더 높았어요 

밑은 3950 배럭 충모닉 2분 넘어서 마지막 X 딱 쓰고 끝낸  루메 전분 (모두 8겁작, ASDFR에 겁작, X 겁화 )

다른것보다 딜 난이도가 워낙 낮아져서 실전딜이 222가 상당히 좋을 거 같아요.  질증 끼는것도 부담 없을거 같음.