타직업들 (특히 사멸쪽) 비교해서
쿨타임, 시전속도 대비 딜량이 나쁘지는 않네요
-> 일부 직업 제외, 권왕 평캔이나 스커 쿨감소 등

열성이나 신의기사 노드 레벨 업으로
비례해서 더 강해질 여지도 있고..

헤드어택까지 있는 것 마저도 실전성이 나쁘진 않네요
피면이 있었다면 더 좋았을텐데 그게 좀 아쉽고요



이제 중요한게 도약 2티어 부분에 있는 노드들이
타직업들이 얼마나 좋은 걸 갖고있는지가 중요한데

딜홀나 기준으론 그냥 딜만 강해지는 것 같아서
그 수치랑 잘 비교를 해야겠네요


또, 지금 당장은 단심이나 속행, 신속 운용이 큰 메리트가 없더라도
최종적으론 이쪽 방향을 생각해보는 것이 맞을 것 같습니다.

도약 노드 다 찍으면 딜이 말도 안되게 높을 것 같아요
딜 지분도 꽤 높을 것이구요
->추후 마나용광로 노드 연구도 가능해보입니다.


일단 점심시간 끝나고 브레이크 타임에
한번 dps를 재보긴 할텐데
생각보다 조금 높다면 일부공개 혹은 비공개하고
결과만 말씀드리겠습니다.