아무리 스택을 쌓아준다 하지만
선후딜이랑 모션이 은근 길어서
얘를 쓰면서 딜손해를 볼 수도 있는 상황이 많네요

차라리 마나만 충분하다면 회베를 찍는게(혼신의 일격 빼고 재빠손)
6->4타 변경, 시전속도 상승으로 실전딜이 오를 수도 있다는게 특이점

섬찌를 밀어줄거라면 섬베, 질베처럼 스킬 개선을 해줬어야했는데
심판자 홀나 인구수 없다고 너무 대충 쥐어준듯 합니다.


아드를 사용하는(신속 투자) 딜홀나일 수록
섬찌로 인한 다른 스킬 쿨밀림이 발생할 가능성이 있고
극치는 그나마 좀 나은편이긴 한데
애초에 패치 이후로 짤딜기들 쿨타임이 길어져서
아드 각인이 dps 및 쾌적함이 다르다는 점..


A/S패치고 나발이고 우리도 스킬 하나만 더 쥐어주면 좋을 것 같은데
섬찌, 정집, 처단 쓰게 해줄거면 아예 바꿔주던가
새로운 스킬 그냥 발키리꺼 복붙해서 내주던가 해야 맞을 것 같습니다.

그냥 레이드 돌때마다 섬찌 쓰면 몬가 그동안의 딜홀나의 맛이 안사네요
지속 사멸딜러인데 섬찌만 쓰면 중간중간 틱틱 끊기는 느낌

조금 더 챙겨받아야 하지 않을까 싶습니다.
이대로는 또다시 긴 암흑기를 겪을 가능성이 매우 높아요