어디까지나 주관적인 생각입니다.

1. 캐릭 자체가 존나 어중간함
- 무력/파괴 스킬은 많지만 시전속도가 느려터져서 다 못넣음

2. 스킬 딜자체는 그렇게까지 나쁜건 아닌데 쿨이 존나 김
- 주력기 4개로 꼽는 포타마절 죄다 30초대...(포커스는 27초, 대신 타다가 36초)

3. 이동기는 많지만 어중간한 스킬이 많음
- 스탠스 캐릭인거 감안해서 포인트 안주고 쓸수 있는건 딱 2개(퀵스탭, 서머솔트)
  민사는 7렙 탁기 안주면 이동기로 가치가 없음.
  피스키퍼는 4렙 필수(안주면 카운터로 쓰기도 힘듬)
  그렇다고 퀵스탭이나 서머솔트가 창술 절룡세처럼 1렙 미친밸류를 가진것도 아님

쿠크~아브때 건슬이 강캐이던 시절 보면 공통점은
다른 캐릭이 기믹/딜 하기 힘들다는거였음.
쿠크때는 백 잡는것도 백잡는거지만 너프전 공 부술때 공 체력이 은근 많고 게이지 차는게 걸리적 거려서 딜이 고만고만하게 나눠져 있고 멀리서 딜이 가능한 건슬이 괜찮았고.
아브 패치 전에 백헤드 구분안되는거나, 오브젝트에 백헤드 판정 없는것 등 그런이유로 상대적으로 사멸딜러에 비해 괜찮았던 상황

그래서 저때보면 백 잡는게 하도 거지 같아서 사멸 포기하고 악몽,환각 가던 사람도 은근 있던걸로 기억하고 있음.
그런데 지금은? 백잡는게 거지 같다 패널티다 난이도 있다 하면서
사멸 포기 하는 사람 거의 없음 ㅋㅋㅋㅋ
대다수 사멸 포기 하는 경우는 딱 하나임 쌘 주력기에 백어택이 안 붙어 있을 경우.
저런 세팅일때나 사멸 포기하고, 환각 악몽 이런걸 가지

그리고 허수딜 의미 없다 실전성 떨어진다 어쩐다 하면서도
결국 상당수는 그 세팅 안버림. 자기 고점 깍이는건 싫거든.
누군가가 실전성있는 저점보완하는 셋팅 가져와도 고점이 좀 많이 깍인다? 안함 ㅋㅋㅋ
뭔가 계속 더 연구되서 저점보완 되고 고점도 얼추 비슷하게 나온다? 그럼 그때서야 셋팅 바뀜

그놈의 그렇게 말하던 건슬은 초반에 좋다. 나중에 숙련되면 사멸 절대 못이긴다.
개소리인게 저 말대로면 적어도 클 5회도 안되고 그럴땐 건슬이 가족사진에는 다수 들어가야 정상인거 아님?
근데 현실은 깬 사람들도 상당수는 가족사진엔 나오지도 않는게 대다수더만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

건슬은 캐릭 갈아 엎지 않는 이상
보스가 패턴이 지랄 맞게 나와야 됨
머리 사정없이 돌리고, 뻑하면 백/사이드 스탭에,
붙으면 안전이 아니라 떨어지면 안전인 패턴 다수 나오고
저래야 밸패전에 인벤에서 그리 말하던 트라이~반숙때 좋은 건슬이 될듯 ㅋㅋㅋㅋ