퍼샷빼고 스파이럴 넣으면

무력수치가 2배가 되고 파괴1렙 낮아지는데

건슬은 파괴 스킬이 많아서 

무력 보완되는 스파가 훨씬 낫다 생각함

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본인은 건슬 실력의 기준을 이렇게 생각함

7개나 되는 딜스킬을 

1.쿨누수 없이 2.시너지를 다 묻힌 상태에서

3.dps 순서대로 스킬을 굴려 4.정확하게 맞추는 것


샷연은 1,3,4 번 관점에서 좋다고 생각함.

보스는 허수아비가 아니기 때문에 패턴을 피하다보면

스킬 쿨이 밀려 못쓰는 스킬이 많음

특히 카멘 같은 경우는 이게 심해서

레데퍼 7m으로 플레이 할때 레오불 퍼샷 타겟다운의

스킬 쿨이 겹치는 일이 자주 있엇음.

근데 샷연 + 레오불 조합으로 바꾸고

그런일이 눈에 띄게 사라짐

이유를 생각해 봤는데

샷연이 퍼샷에 비해 쿨타임이 6초나 길어

전체 스킬 사용횟수가 줄어드니 

나머지 6스킬을 쿨누수없이 잘굴러가게 된거 같음

그리고 아무리 금손이고 빡숙이라도

환경변수때문에 쿨누수는 무조건 발생 하기 때문에

DPS = Damage per Second 

에서 Damage가 더 높고 쿨타임도 더 긴 심지어 DPS도 더 높은

샷연을 써야하는건 합리적이라고 생각함.

그리고 쿨타임 36초짜리 스킬인데 

스페 없으면 꼼짝없이 맞아 죽는다 어쩌고 저쩌고 하던데

그건 스킬의 문제라기보다 본인 실력에 문제가 있다고 생각함..


3줄 요약

1. 1렙기준 스파이럴이 퍼샷보다 무력면에서 2배나 좋다

2. 샷연을 쓰면 7스킬간의 쿨겹침이 줄어든다.

3. 샷연은 퍼샷보다 DPS, 한방 Damage, 쿨타임면에서 좋다. 






+

입로아라고 할까봐 영상 첨부함

샷연 희귀질풍 넣거나 빼도 됩니다. 

36초 짜리 스킬이라 타스킬에 비해 사용빈도도 적고

생흡 + 샷연 써주면 되기때문에 

타스킬에 압도룬이나 정화 넣으면 될듯하네요