기본 치적 대충 = 2%
반지 치명 상옵 2개 = 3%
혼신의 강타 2렙 = 24%
아드 유물각인 = 20%
평화주의자3렙 = 15%
사이드노드 급소전문가 = 6%
시너지 = 10%
샷건 = 10%


여기까지하면 딱 샷치 90% / 랖치 80% 확보됨

이후 나오는 아브렐 팔찌에 치적이 있다면 +@ 가능성


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진화에서 치명에 포인트를 줄 필요가 없어지므로 특30 / 신10 

+ 10작쿨감 


다 따져보면

유틸은 유틸대로 전부 다 챙기면서 기본이속도 빠르며 5겁쓰는 극특 + 신속 건슬도 가능해지지않을까?


라는 행복호로 굴려봄