그간 밸패 역사를 보면 

얘네들은 구조개선 패치를 할때마다 저점완화+고점상승이라는 퍼주는 밸패를 해왔는데
이걸 지들이 편애하는 캐릭,직각에 따라 퍼주는 횟수,수치가 다르다보니
밸런스가 작은오류 일어난거 제외하면 그들끼리만 돌고돌음 

그 반면 자기들이 외면,싫어하는 애들은 재네에 비하면 제대로된 밸패를 안해주는데

그중 특히나 절제,환류,핸건같은 B각인에 위치한 직각들은 그런게 더 심함
따지고보면 반대 각인들이 퍼받고 날아올랐을때 재네들은 어..그래 너네도 뭘 받긴해야지..하면서 뭐 한두개 쥐어준 수준에 여기에 캐릭 상황보면 추가 A/S가 더 필요한데 밸패순위,퀼리티는 항상 후순위로 밀림 

그럼 스트라이커는 어떻게 되는가? 

일단 담주 중국서버에 스커가 출시될거라 스커에 대한 관심은 무조건임 

근데 여기서 블레이드처럼 양직각 둘 다 관심은 절대 안줄거라보고 

둘중 하나는 유기를 할거같은데 

뭐 이쯤 썼으면 모두가 알다시피 오의난무가 유기 당할 확률이 높다고 봄 ㅇㅇ 

일단 구조와 스킬모션 등 정상화 시킬려면 일격보다 더 많은 인력투자가 필요한데
오의난무는 근본이 B각인에다 얘는 작년 552 사장시킨거나 아크패시브 오의 강화 겜안분 무브 보여준거에
북미지표 박고있는데 버프 1도 안해준거보면 거기서도 제일 개발자들이 싫어하는 B직각인거같은데

개발자들 입장에서는 인력도 더 많이 필요하고 우리가 싫어하는 직각인데 굳이 관심을 줘야할까?
이 생각이 들거라고 생각함 

물론 내 생각이 틀리고 블레이드처럼 양 직각 둘다 관심 받았으면 좋고 이 캐릭이 가진 족쇄 생각하면
그게 무조건 맞다 생각하는데

얘네 밸패 해온거 생각하면 아마 A각인에 상대적으로 방향 잡혀있어서 리워크로 마무리 가능한 일격 위주로 밸런싱하고 오의난무는 유기할거같음 ㅇㅇ 안그래도 지금 밸런스가 지들 아들딸들 밥달라고 아우성 치는중이기도해서