1. 주요 스킬 경면 부재
아덴 수급 격호각 경면 X
아덴 수급 + 카운터 붕천퇴 경면 X
아덴 수급 + 시너지 + 자치적버프 번개의 속삭임 경면 X

1-2. 피면은 아예 X

2. 불합리한 특화 계수 설계
아덴 수급량과 특화 계수를 묶어 극특 세팅을 강제하지만 
오의 스킬 피해량의 특화 계수는 이상할 정도로 낮게 설계됨

2-2. 극특 백어택 딜러이지만 백어택을 때릴 수 있게 도와주는 요소가 단 하나도 없음
주딜기 상시 백어택 효과가 있나?  X
이동기가 많나? X
이속 증가 버프가 있나? 근거리 스킬로 2타를 맞춰야 발동되는 4초로 사실상 없는 수준

3. 16+4 스택의 이상한 딜 구조 설계
1사이클에 약 20초로 매우 느림
각물로 채우는 게 불가능한 구조로 조우 극딜 불가능
서폿이 각물 먹고 조우 아덴 버프시 기믹 전까지 서폿 아덴 버프와 정반대의 사이클로 굴러감

3-2 이상한 구조로 인해 기믹 수행시 매우 불합리한 설계
16스택을 기믹 수행에 사용하여 기믹 후 딜타임에 16스택 X or 기믹 유기 중에 선택해야함
그에 반해 타 직업들은 주딜기를 기믹에 사용해도 아덴을 아낄 수 있고 심지어 아덴을 사용하면 주딜기의 쿨타임을 줄여줌
세우라제 기믹 유기로 직업 혐오 당한 거 뻔히 다 알면서 또 이런 구조로 만든 게 매우 불쾌함

4. 아덴 수급 버그 방치
일주일에 한두번씩은 무조건 발생하는 거 같은데 고칠 생각도 안하고 있는 거 같음

5. 알 수 없는 직업 컨셉
지속 딜러이지만 한방 딜러 <<<  ????
지속딜러라고 하기엔 유틸이 박살났고 한방딜러라고 하기엔 한방 더 쎈 직업들이 많음
스마게조차도 뭔지 몰라서 호랑이로 대충 때우는 중

6. 대놓고 차별하는 도약 노드
피면 + 딜증 20% << 그냥 대충 아무 직업 골라서 비교해도 쓰레기임