모바일 작성이라 가독성이 안좋습니다
다만 벨가를 계속 도전하시는분이 있으면 참고하시면좋을것같습니다

111광파섬
광파섬의 경우 밸패 받고나서는 딜이 그래도 많이 올라온거같아서
트라이를 박아봤는데, 괜찮은 쿨소화율, 백, 치적등에 비해
딜이 너무 안나오는 경험을 겪었습니다
아무래도 대난투에서 파이를 못먹다보니 최종딜량이
아덴폭딜캐, 1티어 케릭대비 낮을수밖에 없는거같습니다.
다만 플레이 감성자체는 워낙 오래먹어본맛이라
제일 무난했습니다.
음돌난무, 뭉가난무 둘다해봤는데 딜은 둘다안나왔지만
쾌적하고 안정성을 바라신다면 음돌난무를 추천드립니다.

222뉴산군
뉴산군의 경우 새로 생긴 호왕피면등을 이용해서 트라이를 진행했는데 딜, 무력등 지표가 나쁘지않았으나
피로도가 너무 심한게 단점이였습니다.
111광파섬과 동일하게 뇌호격 연속차기지만
맞춰야 쿨초를 받는 구조상 각종 불합리한 면모들이 있었습니다
예) 2관의 경우 쫄을잡고 무력진행시 쫄이 뇌호격 한방에 죽어서
쿨초가 안됨 -> 일반스킬써가면서 쫄잡음 -> 무력때 일반스킬 빠져서 약간의 뇌호격 쿨밀림 등이라던가
뇌호격의 전진성 때문에 때리다가 갑자기 앞으로 튀어나가서
잡히거나 즉사하거나 백에서 때리다가 보스가 살짝 뒤로 밀리면
위치가 헤드로 바뀌는등(모든 전진성 있는 스킬들을 보유하고있는 직업들은 잘 느끼겠지만) 뇌호격 만큼 전진성이 강하고 딜지분 및 아크그리드 활성을 위해 강제되는 직업은 몇개없을거같은데..
각설하고 피로도가 너무심했습니다.

333일격
개인적으로 노피면에 대한 부담감이 심해 안쓰려했으나
노잡무공, 크로체, 죽부자등 333일격으로 달성하였습니다.
생각외로 할만했고 무엇보다도 대난투에서 딜파이자체가
나쁘지않았던것같습니다. 각종 플레이 감수성도 잠룡이 있음으로
조금더 쾌적했던거같습니다.
그리고 생각외로 청염각 사거리가 길어서 2개 표적을 동시에
맞추거나 백에서 조금 떨어지더라도 청염각을 우겨넣는등
나쁘지않았습니다
쌍치팔찌가있어서 차치적으로 뭉가 풀효율이 가능해서
뭉가도써봤는데 그냥 입타쓰세요..
입타가 제일 좋은거같습니다..
(고충트리)

결론
저는 금손은 아닙니다. 어제 333일격으로 세르카 가보니
cpm이 3.4 정도나오는 보편적인 스커 중위권 유저라
생각합니다.
이번 벨가하면서 운좋게 좋은파티원들만나서 깼는데
딜파이는 오의의 경우 8천억대, 일격의 경우 9천억대 나왔습니다
(평균 8000+파티)

두개 각인이있지만 개인의 기호에 따라 트라이하셔도
나쁘지않을것같습니다.
가장 추천드리고싶은부분은 광파섬으로 트라이하시면서
패턴 깎으시고 333일격으로 넘어가시는게 제일 좋은것같습니다.

스커 남아있는분도 별로없고, 연구도 거의 끝난직업이라
애정있는분들만 남았는데 분명 조금 더 기다리면
좋은결과 있을거 같습니다.

광파섬 딜상향좀..
뉴산군 배마 창룡처럼 뇌호격 1타 제자리 2타 폭발좀..
333일격은 피면하나만..
이상입니다