벨가가 피면 밸류가 확실히 좋은 것 같아서 호왕 채용해서 하고 있는데.. 
확실히 피면 하나 있으니 편하긴 하네요.

앞으로의 레이드들을 위해서라도 산군에 하루빨리 개선이 들어왔으면 좋겠습니다.

1) 섬열란아나 월섬각 중 하나에 피면 트포 추가 
 - 억지 노딜 호왕 채용 대신, 제대로 된 피면기를 달라
 - 원래 섬열란아에는 피면 트포가 있었음, 돌려달라

2) 뇌호격 연속 차기 사용감 개선 
 - 2타 모두 전진기에 보스에 파고드는 피면이 없는 스킬이고, 주력기라 반복적으로 사용해야 하는 만큼 사용감 개선이 필요함
 - 배마 창룡패황권처럼 1타 전진, 2타 광역 폭발 형태로 변경

3) 운명: 산군의 뇌호격 적중을 사용으로 변경 
 - 원래도 불쾌한 부분인데, 벨가르딘의 경우 기믹 중 알까기나 잡몹킬을 해야 하는데, 1타에 적이 죽어서 2타가 삑나는 경우 뇌호격 초기화 효과를 반만 받게돼서 뇌호격 쿨이 밀림

4) 공중에 뜨는 스킬 시전 중에 저가나 스페 캔슬 안되는 부분 수정
 - 주력기인 패도격이나 월섬각은 피면도 없는데, 시전 중에 저가나 스페 캔슬이 불가함. 이미 2막 아브에서도 지상 블랙홀&저가 패턴에서 스킬에 따라 빨려드는 판정을 모든 스킬이 빨려들지 않게 통일해준 것처럼, 홀딩 저가 같은 새로운 기믹을 냈다면 스킬에 따른 유불리를 해소해줘야 한다고 생각함