벨가 대비해서 어떻게든 dps 끌어 올리려고
3종,촉매,불완전 전부 끝마에 단심에 속행에 별짓을 다해봤는데
3종이랑 촉매는 애초에 극특에 풍요넣고 아덴을 꽉 채우던 애들이라
풍요를 뺀다는 선택지가 쉽지가 않음...

게다가 아덴을 확실하게 모아서 미리 장전해두는게 너무 중요하다보니까
기회가 있을때 짤스킬로 어떻게든 모아놔야 하는데
그렇게 짤스킬 막 섞어서 쓰다보면 단심 트리거 스킬들이 따로 놀게 됨.
그래서 3종이랑 촉매에서 단심은 좀 힘들고 풍요를 뺀다면 속행 정도...

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근데 불완전은 애초에 아덴 수급이 빡빡한 애가 아니였어서 특화를 덜 줬으니
풍요를 덜 넣거나 스킬을 아껴 쓰더라도 특화를 더 주면 아덴수급에 차질이 없음.
그래서 그 특화를 더 주기 위해서 신속을 아예 빼는거고.

이거의 장점이 뭐냐면
속행이던 단심이던 기본쿨이 길때 더 많이 감소시켜 주니까 그 효율이 늘어나는건 기본이고,
높은 영수증을 가진 사이클을 들고 있는 채로 기회가 왔을때 단심을 터쳐서 dps를 확 땡길 수 있다는거임.

그리고 고특화에 기본쿨이 긴 상태다 보니까
기믹,컷신,갑자기사라지는 패턴 등으로 인해
쿨타임로스와 아덴수급스킬적중률 문제에 대해서 덜 민감해짐.

그러면서 배율은 또 괜찮게 나옴.

이건 속행까지 잘 터진 고점에서의 배율 (혹부 쓰고 + 아애단죄 인페화지 심판 버전)
로펙6666점에 dps 7.061억 = 배율 1.059




이건 혹부 안쓰고 -> 해일로 대체한 버전 / 아애단죄 해일심판 인페풍요
마찬가지로 로펙6666에 dps 6.85 ~ 6.948 로 배율 1.027 ~ 1.042


위에 올린 짤 대로 방법은 두가지이고 
둘다 딜은 비슷비슷함. 여러번 해봐도 비슷했음

1. 혹부를 아덴수급용으로 쓰고, 아애인페로 단심을 키는 방법
: 운영 방법도 아주 쉽고, 기존에 쓰던 트리와 다르지않음. 그냥 인페 트포만 바꾸면됨.
사이클은 해방을 털고 혹부를 던져놓고 블레 돌풍 쓰면서 구경하다가
대충 종말 6~8초 언저리에 아애 던져놓고 간 한번 보고 인페 던지기

인페 화지에 심판이 늦게  터질때도 있는데
어차피 z키고 스킬 땡기고 있으면 그 캐스팅이 끝나기전에 심판이 켜지면서 적용됨
예전에 잠깐 환류 했을때도 해당 방식으로 단심컨 했었는데 생각보다 잘 켜짐


2. 인페를 아덴수급용으로 쓰고, 아애해일로 단심을 키는 방법 (혹부를 뺌)
: 이건 운영방법이 좀 까다로운데 이것도 나쁘진 않았음.
1번 트리는 모든 스킬을 한사이클에 1번씩만 사용하는 단순함을 보여주는 반면에
이 세팅은 해일을 매 사이클 2번씩 넣어야 하고 
단심이 켜진 사이클과 아닌 사이클때 인페스택을 관리해야해서 좀 더 바쁨.

대신에 이 트리는 단심 켜질 확률이 거의 확정에 가깝고
인페가 스택형이라 상황따라 스택을 나눠쓰면서 아덴 관리가 가능해서
약간 더 바쁘지만 안정감이 있어서 이것도 나쁘지 않은 방식으로 보임.

사이클은
ㄱ. 해방 끝나면 해일을 바로 써주면서 짤아덴 모으고
ㄴ. 블레돌풍인페 한번씩 던져주고
ㄷ. 해일 쿨 3~4초 남았을 쯤에 아애 던져주고
ㄹ. 해일쓰고 해방

ㅁ. (단심이 켜져있는 상태로) 해방 돌리고나서 끝나면 바로 해일
ㅂ. 블,돌,아 한번씩 써주고 인페2번 써서 아덴 마저 모으기
ㅅ. 다시 해방. (끝나면 바로 해일)
핵심은 해방이 끝나자마자 해일을 바로 바로 쏴줘야 사이클이 맞아 떨어짐.

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요약
1. 촉매랑 3종은 단심 쓰기 좀 많이 까다로웠으나 불완전은 신속 빼고 특화 더 주면 할만함.
2. 그렇게 평시 사이클을 길게 가져가는 거라 딜사이클에 여유를 가짐
3. 부족한 쿨감은 단심과 속행을 활용하여 메꾸기
4. 그렇게 상황따라 본인이 강,약 조절이 가능한 여유로운 세팅이 가능해는걸로 파악됨.
(쿨로스가 나는 지저분한 상황에는 애초에 저쿨감이라 덜 손해 + 쿨이 필요할때는 단심켜서 쿨탐 땡기기)