주력9멸, 블레이즈7멸, 치신팔찌(치피증x), 엘릭서 치피5 달인40. 출혈룬x
스킬 자체딜보단 데미지비중이 더 중요하니 스펙은 더 안적고 패스합니다.



일단 마중과 끝마 사이의 딜차이가 얼마나 나는지 구해봄.
나머지 조건은 같다고 두고 갈망+무품95(28.05)만 적용시킴.
> 1.34배 차이.




위 표는 아덴 켰을 때의 스킬딜이고, 다 블레이즈 묻어있는 상태의 딜임.

종익천은 2타까지 모두 크리뜬걸 확률로 보정했고, (0.7x크리딜+0.3x노크리딜)
아애 이하 나머지 스킬들은 타수가 많아 여러번 치고 평균낸 값임.

끝마 데미지는 같은스킬 마중상태 딜에서 배율(1.34)만큼 나눠줬음.





마중딜/끝마딜 = 해방시 딜,
끝마사이클딜 = 비해방 아덴사이클임.
사이클타임은 34초, 40초로 잡음.
비해방 아덴사이클의 딜량은 dps영상에서 구간을 잘라 평균낸 값을 대입함.


끝마사이클(슬래시=끝마전환, 괄호 내의 3아애 및 마지막 리버스 딜 미적용)
종아해 리익천 블/돌 아리 종(아리)블
 - 실전에서 3아애 돌리기 빡세다고 판단해 표에서는 빼고 계산함.
 - 마지막 리버스의 주요 딜(떨어진 뒤)은 끝마사이클(아덴충전사이클)에 포함시켰음.

마중사이클(천벌 마나트포, 돌풍2트포 5lv)
종아해 리익천 아블리 종블(돌)/
 - 2리2아만 적용

아덴사이클 딜 차이는 비해방 익천 사용에서 생김.
(계산시 마중사이클에서만 쓰는걸로 적용)

실전에서 사이클이 늘어지면, 비해방딜량이 늘어날 수 있음.
(풍요 안넣은스킬, 아덴 충전량 대비 딜 비중이 높은 스킬들을 쓰게됨)

양쪽 모두 혹한이 해방사이클에 포함되어 있지 않기에,
끝마 돌입 후 확실한 타이밍에만 사용하는 것이 좋아보임.


정리)
1사이클 평균딜량은 마중이 0.5억 우세, 끝마는 사이클이 6초 빠르고 dps가 190만 우세함.
이를 34초사이클로 변환시 마중 아애딜+@만큼 끝마종 딜량이 많이 나옴.

끝마종사이클의 다음 첫종말이 3초 늦어졌을 때까지도
마중종 정상사이클보다 딜을 많이 넣을 수 있음.
같은 패턴에서 두 경우 모두 사이클이 밀린다 해도 끝마종 dps가 여전히 우세함.

상황에 따라 아덴사이클의 끝마가 빨리 풀리는건 문제가 되지 않으나,
그로기/특정패턴(히나브,1격 등) 상황에서 해방사이클을 완벽하게 돌렸을 때
3아애사용, 해방끝마에 혹한사용과 같은 잡기술으로 딜차이가 더 벌어질 수도 있음.



스킬 5~10회 사용 후 평균낸값으로 계산해서 숫자가 틀릴 수도 있으니,
끝마종으로 돌렸을 때 사이클이 n초 늦어지더라도
마중종 dps보다 높게 나온다는 경향성정도만 보면 될듯함.