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2024-03-06 15:27
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개인적인 소서 패치 방향성은 점화 저점 보정인듯1. 종날이 빨라지면서 종아해 종리해 못씀 이로 인해 낮아질 dps 종날 쿨 줄이고 직각 치명 올려서 보정 함
2. 물론 직접 굴려봐야 아는 부분이긴 한데 예전 데이터 기준으로 깨달음이나 갈망끼고 아덴 수급 비교 해봐도 스킬 사이클에 큰 특이점이 없음 어짜피 후종날 쿨에 사이클이 묶이는게 설정임 이걸 줄이려고 후종말에 끝마 보는건데 제대로 쓰려면 리버스와 함께 사용하게됨 그러나 이번 패치로 리버스 쓰지 못하게 막았기에 과연 후종말 쿨동안 아덴을 다시 채울수 있을지는 봐야함 3. 리버스로 인해 진정한 원거리로 되었으나 이게 이득인지 아닌지는 솔찍히 모르겠음 난 건슬로도 근접하는게 편한데 이부분은 앞으로 나오는 레이드에 따라 달라지겠지 물론 선후딜 ㅈ같아서 버리고 싶긴 했음 4. 결국 소서딜의 가장 큰 부분은 레이드에서 얼마나 점화를 많이 켤수 있느냐 이건 크게 바뀐게 없음 대표적인 한방딜러인 컨셉 놓치지 싫은듯 컨셉은 그대로 하고 ㅈ같은 리버스만 조진 느낌임 다만 리버스를 쓸때만큼의 아덴량이 채워질지는 의문 아마 안채워 진다면 사실상 너프긴함
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