1. 유물 1티어 해달 < 고대 2~3티어 해달 (의지력 제외하고도 순수성능으로도 이득)
단, '달이 내린 예언' 코어는 조우에 운명키기 난해하므로 운영에 주의 필요 & 환영문짝 코어는 환문 미채용 무력스킬트리 쓸경우 채용불가

2. 신념의강화(고) > 흐르는마나(고) >= 신념의강화(유)
흐르는마나 쿨감만큼 특화줘서 운영, 단 미르는 특화영향을 안받으니 폭딜캐 많을수록 신념의강화가 유리

3. 질서별은 붓콩이말고 다쓰레기

못쓴다. 쓰려고 시도하는 일체의 행동이 로생에 도움안된다.
붓콩이빼고 다고댄데 재학아 겜이이상하다.

4. 젬 옵션 성능비교 
4줄요약
1. 질서포인트 동일코어에서 1p당 실성능은 똑같은데 전투력 상승폭은 17->18이 젤높고 19, 20에서 점점낮아짐(ㅅㅂ?)
2. 질서포인트 해/달 1p당 실성능이 다른데 점수는 똑같음(ㅅㅂ?)
3. 아공1 = 아피2.37, 낙인력1 = 아피1.77 -> 약 '아공강3렙 = 낙인력4렙 = 아피강7렙' 
4. 안불 vs 견견 = 낙인력2 vs 아공1 아피1의 비교. 따라서 환산비에 따라 (1.77x2 > 2.37+1) 안불이 더 유리.

실험재료

젬교체 후 젬 레벨 / 전투력 비교

기준 전투력 7014.48
7005.96 낙-1 아피-1
7008.32 아피-2
7009.13 아피+3 아공-2
6999.91 아공-2

아피+3 = 9.22  -> 아피+1(0.052%) = 3.073점 
아공+2 = 14.57  -> 아공+1(0.13%) = 7.285점
낙+1 아피+1 = 8.52 -> 낙+1(0.166%) = 5.447점

질서(해,달 17p->18p) 
7004.85 아공-2 아피+5 질서 -1 ->질서 해 1p 10.42점
7005.70 아공-1 아피+3 질서 -1 ->질서 해 1p 10.71점
(질서 해달 관계없이 1p 점수는 동일)

질서(해,달 18p->19p) 
7009.78 아공-3 낙+5 아피-5 질서+1 -> 질서 해 1p 5.285점
7010.99 질서 18p 18p 에서 19p 17p로 변경 -> 3.49점 감소
(질서 포인트가 높아질수록 전투력 상승폭은 감소)

혼돈
신념(아피0.2%): 20p 반강제, 양옵션작 왜곡or 붕괴 17p이상 질서4p일경우 채용고려
낙인의흔적(낙0.4%): 20p 강제, 양옵션작 포함된 일체의 고대미만 질서4p젬 채용불가 (고대 양옵 왜곡이상 질서4p 정안되면채용)
무기: 짬통. 여기다가 애매한젬 다박으면됨