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2024-08-20 13:50
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아크패시브 상세 계산 2편https://www.inven.co.kr/board/lostark/5862/65824
이어서 계산합니다 특성비 1436/991인 치명 위주의 세팅에서, 가장 강한 것은 최적화2+한돌1+무마2+입타2+달인인 것으로 나옴. 특성비간 비교를 위해 신속 쿨감까지 반영하여계산하면 1.4341*(1.71*(0.79*((94.39*3.22)+(5.61*1))*(1/((1-0.14)*(1-0.08)*(1-0.2128)))+0.21*((94.39*3.22)+(5.61*1))*(1/((1-0.08)*(1-0.2128))))) = 1,182.9581... 이를 기준으로 신속컷 1541(이것도 작성자 캐릭터 기준)에 맞춰 특성비를 조절하여 886/1541을 신속 세팅 기준 특성비로 잡음 해당 특성비에서 가장 강한 노드, 엘릭서 조합은 예감1+한돌2+무마1+혼신1+입타2+달인 이었으며, 상세 계산은 다음과 같음 <식에 사용된 수치 : 치적 90.71, 신속 쿨감 33.09, 진피증 56+14, 마나스킬 쿨감 7, 추피 8.5> 1.4341*(1.70*(0.79*((90.71*3.22)+(9.29*1))*(1/((1-0.07)*(1-0.3309)))+0.21*((90.71*3.22)+(9.29*1))*(1/(1-0.3309)))) = 1,163.40737... 두 세팅 간 차이는 1.6퍼센트 남짓이며, 1) 전자는 여우비 미사용시 자체 공이속 131%로 돌대와 직각 풀효율을 내지 못하지만 계산의 편의를 위해 풀효율이라 가정하고 계산한 것과 2) 치명 위주 세팅이 쿨감 노드들을 다수 채용해 양 쪽의 쿨감 수치가 62% 내외로 거의 동일한 것 이들을 고려하면 유각 이전 단계에선 치명 위주 세팅이 사장될 가능성도 존재할 수 있다고 봄 --- 고치명 세팅의 가능성을 다시 확인하기 위해, 특성비에서 치명을 더 줘보기로 함 신속 하한선은 140%에서 갈망+만찬+여우비 26%을 뺀 114%로 가정 (신속 800~850선) 이를 통한 특성비는 1586/841 >> 노드, 엘릭서 제외 치적 92.76, 쿨감 18.05% 이전 편의 계산에서 뭉가의 효율이 낮았던 이유 중 하나가 무마 대신 혼강을 찍어야 했음으로 생각되므로, 무마를 채용x,1, 2레벨 채용하는 각각의 경우로 나누어 계산함 상세 계산은 다음과 같음 특성비로 인한 변화 >> 기본치적 92.76, 쿨감 18.05 1. 예감1+한돌2+혼신2+회심 <치적 80(120.71), 진피증 99+14, 치명타시 피증 12> 1.3491*(2.13*(0.79*((80*3.22*1.12)+(20*1))*(1/(1-0.1805))+0.21*((80*3.22)+(20*1))*(1/(1-0.1805)))) = 1,059.03711... 2. 예감2+한돌1+무마2+뭉가2+달인 <치적 80(107.76), 진피증 74.864+14, 신속쿨감 18.05, 마나스킬쿨감14, 추피 8.5, 치명타시 피증 없음> 1.4341*(1.88864*(0.79*((80*3.22)+(20*1))*(1/((1-0.14)*(1-0.1805)))+0.21*((80*3.22)+(20*1))*(1/(1-0.1805)))) = 1,035.47819... 3. 예감2+한돌1+무마1+혼신1+뭉가2+달인 <치적 80(119.76), 진피증 100+14, 마나스킬쿨감7 이외 2와 동일> 1.4341*(2.14*(0.79*((80*3.22)+(20*1))*(1/((1-0.07)*(1-0.1805)))+0.21*((80*3.22)+(20*1))*(1/(1-0.1805)))) = 1,101.4105... 무마를 채용하지 않은 1번 경우는 예상대로 신속기반, 입타 치명 기반의 세팅들과 비교해 밀리는 편이었고, 무마를 채용했지만 치적이 낮은 2번 경우를 통해 뭉가 오버치적을 채우는 것이 생각보다 더 중요함을 알 수 있었음 3번에서는 무마1과 혼신1을 채용해 뭉가 풀효율을 내면서 무마도 채용하였는데, 치적을 더 끌어올 수단이 없는 현재로서는 치명 기반의 한방 딜 세팅은 해당 세팅이 가장 유효해보이며 (치명 기반이지만 쿨감 노드를 다수 채용한 입타 세팅은 신속과 비슷하다고 봐야 함) 이후 아드 유각, 반지 치적 등 외부 치적이 더 수급된다면 무마2와 뭉가2를 동시에 채용하는 세팅이 유효할 것이라고 생각됨 --- 결론 현재 단계에서 기본적으로는 신속기반의 예감1+한돌2+무마1+혼신1+입타2+달인 세팅이 가장 유효하며 블레나 배마 깐부 등 공이속 수급이 가능하다면 치신 1436/991으로 최적화2+한돌1+무마2+입타2+달인 세팅이 조금이나마 더 강하지만, 1.6퍼 남짓으로 큰 차이는 아니다 현재로서는 뭉가를 채용한 한 사이클 딜 기댓값이 높은 세팅 중 가장 쓸 만 한 세팅은 신속 하한선인 1586/841 기준 예감2+한돌1+무마1+혼신1+뭉가2+달인 세팅으로, 신속 입타 대비 dps 기댓값은 약 5.3%가량 약하다
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