감사하게도 로스트빌드 사이트에 4T팔찌 옵션에 대한 효율이 적용되어

옵션을 바꿔가며 각각에 대한 효율을 표로 정리해봤습니다.


기준점이 필요하기 때문에, 제가 목표로 하고있는 스펙업 종착지로 설정하였으며

무기24, 방어구18, 렙1700, 엘50(공격력,달인), 8겁작
악세는 추피 상 / 무공 상 / 무공 상 / 치피 상 + 치적 하 / 치피 상
치10특30, 한돌3, 혼강2, 입타2 / 원예저타아 유물4렙(원9타7돌) 입니다.

어디까지나 제 현제스팩 기준 목표치이기 때문에 목표 세팅별 팔찌 효율에 대한 편차는 조금 있을수 있으며,

팔찌 옵션별 시너지를 통해 효과가 더 올라가거나, 내려갈 수 있기 때문에 단일효율 참고만 해주시면 감사하겠습니다.



그리고 제일 수치가 높은 스킬쿨2%증가 + 피증은

이슬비에서 여우비 내에 눈부신 나날들 / 여름햇살 풀차징을 한번에 털어야할 경우

패턴에 따라 2번째 뙤싹이 조금 밀리지 않을까 생각되긴 합니다만, 깡피증이 압도적으로 높습니다.

이 옵션은 실전 사이클에서 체감이 없을 경우 제일 좋은옵션이 될것같네요.


그 외 스택형 무공은 평균값 15스택(7분30초)로 잡았고, 

타대피증 / 적추피+무력화 는 각성기딜 / 무력화딜 은 보너스의 개념으로 생각하고, 메인 효율만 적었습니다.



사진에도 적었지만, 가정된 스펙에서는 특화, 치명, 지능, 무공에 대한 기댓값이

특화10 = 0.3198%, 치명10 = 0.2555%, 지능1000 = 0.114%, 무공1000 = 0.333% 입니다.

개인적인 생각으로는 치명스텟 없이도 치명타 확보가 많이되기 때문에

특치+3부여 팔찌가 너무 비싸다면 특화+지능+3부여 팔찌로도 종결팔찌가 가능하지 않을까 싶네요.