아니 뭐 난이도가 쉽다고 할려면 프레임 짧아서 스킬 대충 박고 쿨동안 산책해도 되게 해주던가 쳐맞아도 앵간해선 안죽든가 아니면 세팅이라도 획일화 되어있어서 정석대로 쓰면 되게 하든가

무슨 직업이 뭉가 입타 음돌 다 걸쳐있고 신속올리라고 직각이 칼들고 협박하는데 신속올리면 그대로 딜로스나서 치명 올리고있고

뭐 가렌마냥 마나 소모라도 없으면 몰라 마나도 많이 쳐먹어서 금방 마르고 공가때문에 무마 마효증 빌드는 아예 못쓰고

그렇다고 시너지 딜러로서 좋냐? 하면 그것도 좀 애매함. 워로드마냥 미친 존재감이 있는것도 아니고 치적 + 공이속인데 배마는 똑같은 시너지에 기상보다 더 쌘데 굳이 기상 할 이유가 없음. 시너지 딜러라고 할거면 좀 더 체감 잘 되는걸 주던가

거기에 피아노딜러마냥 순서 상관없이 스킬 다 때려박으면 그나마 난이도 쉽다고 하겠는데 애매하게 기류역류 있어서 주력기 한번 쓸때마다 사전작업 필요하고 쉴드 생겼는데 이게 서폿쉴드인지 기류쉴드인지도 모르겠고

80 찍으니 뭔 공간가르기라는 스킬이 생겼는데 안그래도 빡빡한 프레임에 얘까지 들어가니 스페캔하면 딜증발하는 놈을 풀프레임 보면서 집어넣고

캐릭터 입문할때 들었던 설명이랑 맞는게 하나도 없잖아 ㅡㅡ