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2022-07-13 11:59
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추천: 13
[연구]반반악몽vs극신환각 질풍술사 (feat.마주바람)스킬트리 수정하여 다시 연구했습니다. 이건 그냥 그떈 그렇게 생각했구나 하고 아까워서 남겨두겠습니다. 이글 신경쓰지 마시고 신규 연구글 보세영 처음엔 뭔가 각인과 센바람이 공이속을 12%를 올려주면 설계 자체가 반반악몽 가라는건가?라는 생각에 반반악몽 가려고 했다가 계산좀 해보고 극신환각으로 틀었습니다. 차이가 좀 심하더라고여 실체꺼지면......어쩔 수 없이 감당해야죠뭐... ![]() 극신환각대비 반반악몽이 86%입니다.(약14%차이), 센바람 빼면 9%차이 여기서 딜이 거의 14%가 차이나는데 이유를 찾아보자면 1.극신으로 센바람이 빠지면서 딜스킬 하나를 더 채용하는것(5%) 2.악몽으론 치명스텟을 뺄 수 없다는것 3.신속효율은 %자체는 곱연산이지만 쿨*(1-쿨감%)로 계산하기때문에 %가 올라갈수록 효율이 급격하게 증가함 4.여유시간을 좀 줄여서 딜을 챙긴것 센바람 뺀것 추가 (아드2+이슬비1이면 80%정도 유지한다고 생각해서 80%는 여우비, 20%는 일반시전으로 넣었어요) ![]() (아드3+이슬비x이면 주력기는 80%정도, 짤딜기는 60%정도로 생각해서 넣었어요) ![]() 9%차이납니다 세팅값 ![]() 극신환각 세팅값 신속=(목500+귀300*2+반200*2+내실50)*1.1=1705 치명=(목500+내실50)=550 특화=내실50 무기효과 : 환각3렙, 갈망포함 -이미 공이속이 스텟만으로 29%라서 사실상 발비하에서 8%만 받아도 8%+만찬3%하면 풀효과) 각인 : 질풍3원한3타대or저받3돌대3아드3 악몽 무기 악몽3렙 신속=1050=(목500+귀300+반200+내실50) 치명=1155=(목500+귀300+반200+내실50)*1.1 나머지는 동일함 프레임 계수를 찾아봅니다 반반악몽 프레임 ![]() 반반악몽은 64.50% 1사이클 16.7초 중 10.7초만 시전시간 입니다. 1분당 38초가 딜, 21초 산책가능(물론 아덴이 덜차있으면 산책을 다 할수있는건 아니에요) 극신환각 프레임 ![]() 극신환각은 74.69% ![]() 극신환각 마주채용(딜-2%정도) 시전시간 74.43% 1사이클 13.7초 중 10.2초만 시전시간 입니다. 1분당 45초가 딜, 15초 산책가능 (물론 아덴이 덜차있으면 산책을 다 할수있는건 아니지만 기상스킬빼고는 여우비가 딱히 필요 없어요) 본캐인 창술 1사이클이 13.07초에 여유시간이 약2.x초정도입니다(악몽4난3집기준) 3.5초면 창술보다 여유시간이 많은건데 뭐 손가락빨 정도는 아니지만 이정도 여유시간이면 충분하다고 생각해요 너무길면 지루하기도 하고요 환각안에서 최적의 스킬트리를 찾아봤습니다. ![]() 결론은 젤 위에 악몽과 비교한것이고 아마 마회팔찌없이는 펼치기 써야할것 같아요 타대VS저받도 계산해봤습니다. ![]() 마주바람 채용시 저받이 더 좋고 미채용시 타대가 더 좋습니다. 마주바람채용과 미채용의 딜차이 2.1%이니 -2.1%에 마주바람유틸 채용할만 합니다.(같은 저받 내에서는 -1.8%) 마주바람 트포2번째줄 1번째칸(마주바람 강화) 채용시 홀딩 유지하면 보호막,상면,피면 반격기 / 바로 놓으면 딜링기로 사용가능합니다. 시전시간도 펼치기정도로 빨라서 일반스킬처럼 사용하시면 됩니다. 창술 절룡세 상위호환이네요 창술하다와서 채용할 계획입니다. 결론 극신환각 장점 : 센바람을 빼고 여우비에 사이클을 묶을 필요가 없어서 자유롭고(사전작업 하나 줄어듬) 쿨이 빨라서 재미있음, DPS가 악몽보다 좋음 단점 : 사실상 지속딜에 좀 더 가까움, 환각 실체 꺼진채로 용맹들어오면 화가남. 반반악몽 장점:딜압축률이 좋음(7~9초안에 주딜기 다들어감),시너지 빨아먹기도 좋음, 서폿 없어도 끝마진입하니 더좋음, 마나관리 필요없음 단점:주딜기 사용시 아덴,센바람을 신경써야하기때문에 조금 더 귀찮고, 센바람쿨,아덴때문에 버벅거리거나 쿨이 좀 밀릴때가 있음 공략글은 시간나는대로 트포효율,보석효율,스킬설명 간단하게 한페이지만보고 세팅 끝낼 수 있게끔 핵심만 넣어서 다시 적어오겠습니다 그전에 참고하실분은 참고하셔요 마주바람 채용하는걸로 결정했습니다. 1.8~2%정도 딜감소받고 마주바람이라는 유틸기는 반격기로 한두번만 맞딜하시면 뒤엎을만큼 충분히 메리트 있습니다. 첫사이클 돌개(치적)-펼치-바송-몰아-마주(마주바람은 보스패턴따라 변경가능) 여우비-뙤약(단)-회걸(심판)-펼치-칼바-몰아 반복 물론 이렇게 안굴러가고여 첫사이클만 저렇게 굴리시고 세트1. [펼치-바송-몰아] 세트2. [뙤약-회걸] 세트3. [펼치-칼바-몰아] 세트4. [돌개-마주] 로 굴린다는 마인드로 바송,칼바를 중심으로 쿨 돌아와있는 2,4번 세트중에 골라서 굴리는게 좋더라고여 사이클 유의사항 1.돌개바람은 지속시간12초, 시전시간2초?(안재봄) 및 회전력강화시 2초추가 약 16초유지 1사이클 13.7초 무한유지 가능(마주바람과 쿨 같아서 그냥 사이클대로 써도 되고, 1.7번쓰려고 해도 괜찮음) 2.여우비는 뙤약때만키고 끄는게 좋지만 켜놔도 상관무(뙤약볕은 짤딜기라 아덴 없어도 그냥 쓰면됨) 3.마회팔찌같은게 떴고 마나가 충분하다 싶으면(60렙 찍어봐야알듯) 내려찍기 사용가능(약1.5%딜상승) 4.마나없으면 펼치기 사용(마나 173*0.6(집중)=107.4 마나 108사용시 150~200정도 돌려받음) 오히려 마나가 참 각인은 타대보단 저받입니다(마주바람 채용기준) 질풍3원한3돌대3저받3아드3 환각셋 추후 고대에서는 질풍3원한3돌대3저받3타대3아드1 치신팔찌 치명귀걸이 나머지 신속1507=(목+귀+반2+팔찌120+내실50)*1.1 팔찌포함 25%안나오면 반지 치명 기본 25% 갈망3렙12% 공이속만찬3% ![]() 쿠크 솔무기준 약 500(505~510정도라고함) 마주바람채용시 회수81+각성기(풍랑)112+뙤약뇌진탕 106+펼치21+바송(74*전설압도1.3=96)+회걸40+몰치48+펼치21 회수81+싹쓸(소멸)(113*전설압도1.3=146)+뙤약(뇌진탕) 106+펼치21+바송(74*전설압도1.3=96)+회걸40+펼치21 참조 치즈메기님 시뮬레이터로 딜 계산 했습니다. (마주바람은 딜이 안나와있어서 전정실기준 칼바람,바람송곳 계수와 마주바람 계수의 비율을 구하여 적용하였습니다) pearlrise님 시뮬레이터로 프레임 계산 했습니다.
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내가다미안