스마게가 보석구조를 한캐릭 11개 6캐릭이면 66개로 생각하고 만든거임
여기에 나이스단이 11개로 6캐릭 돌려가면서 11개로 운영하던애들이고 이 지표가 툭 튀어나고 보품단까지 등장하니 스마게입장에서 더 이상 소수인원으로 생각하면안되고 조치를 해야하는게 맞다.


자유로운셋팅에 문제 3가지가 있는데 보석이 가장 크고 돌맹이 없어져야했는데 97살린다고 남고 팔찌에 붙은 특성정도 있는데 가장 큰건 아마도 보석일꺼다.

보석 문제점이 여기서 나오는데 한 직업의 두직각이 서로 다른 겁작을 요구하는직업 실링으로 스킬변환으로 인하여 자유로운셋팅이아닌 경직된 스킬을 쓰는 구조를 해결하면서 나이스단도 같이 조져야하는 이유가 개선을 하면 11개보석으로 직업이 달라도 보석 나이스단 이 대거 만들어지기때문에 보석에 문제를 해결하려면 나이스단도 같이 건드려야 개선이된다. 


1.겁작은 통합을 해야한다. 이유는 아래설명할듯
2.보석스킬변환을 무료보석처럼 실링도 안들어가고 원하는 스킬을 트포마냥 찍어서 보석스킬로 지정해서 프리셋으로 자유로운 변환을 해줘야한다.
ex)황후로 설명하면 보석프리셋이 스트림,이보크,440,황제셋팅(안해봐서 모름) 이런식으로 보석프리셋으로 만들어서 바로바로 정비소에서 적용하게 만들어준다는거다.
기존유저 입장에서 레이드에서 한직업각인만 쓰는게아니라 이것저것 다양하게 할수있어서 장점이 많다고 생각한다.
3.현 보석 리스크를 다 제거했으나 보석 11개로 전직업 못돌려쓰게 보석을 착용시 7일 캐릭귀속 판매하고싶을시 빼고 7일후 거래 가능하게 보석에 제한을 걸면 된다.