이슈되고 있는 보석시스템에 대한 아이디어가 있어 적어봄.
나이스단은 그대로 두며 보석품앗이를 약화시킬수 있을까에 대한 아이디어로 과몰입은 ㄴㄴ


-원정대공유보석함 추가:모든 보석은 공유보석함에서만 자유롭게 장착,세팅(변환,승급) 할수있게한다.
                                 기존보석시스템 그대로 공유보석함에 들어가며 이전처럼 직업에 맞게 변환필요(가치보존)

-공유보석함에서 보석 옮길시 패널티 : 공유 보석함에서 인벤토리로 옮길시 거래까지 시간적,재화적 패널티를 줌.


계정내 보석 돌려쓰긴느 막을수 없는부분임. 주캐릭 바꾸고 싶어지면 위에사람들은 10겁작을 다시해야하는데 그건 말이안됨. 또한 나이스단과 부석품앗이를 같은 문제로 보는거는 아니라고생각하며, 이로인해 나이스단에는 긍정적이며, 보석품앗이는 부정적인 시선이 있어 위와같은 아이디어를 적어봄.

공유보석함은 기존보석 그대로 공유보석함으로만 이동될뿐 이전같은 변환(실링소모)는 필요.(가치보존). 이는 변화될 보석시스템에서 계정내돌려쓰기 구제뿐만 아니라, 보석시스템 편의성 자체를 증진시키는 것에도 도움을 줌. 예시로 각 캐릭터들이 보석을 흭득할때 공유함에 자동드롭으로 되게하면 이케릭 저케릭 들어가서 보석모아다 합성 안눌러도되고 원정대 보석상태를 한눈에알수있어 내보석 어디갔나 안해도됨.(쓴이는 이게 ㅈㄴ귀찮앗음)
장착한 보석은 공유보석함안에서 캐릭터별 활성화 비활성화로 구분.

시간적 패널티로 완벽히 품앗이를 방지할수는 없겠지만 패널티 종류에 따라서는 꽤 많은 품앗이를 예방할수 잇지않을까싶음. ex)공유 보석함에 넣으면 7일간 못뺴게한다든가(레이드주기),페온부과