![]() 2025-04-24 17:35
조회: 58,818
추천: 60
폭등한 아비도스 제작 효율 근황25.04.25 = 아비도스 쌀산기 Ver.2 업데이트 완료 ![]() 위 = 개선 전 아래 = 개선 후 ![]() 1~5순위로 실시간 이득이 높은 제작 순위를 보여줍니다 어제 약속드린 26일자 ver.2 업데이트 예정 하루 앞당겨서 완성했읍니다 * 화면을 가리는 영웅 호걸이는 치워져있습니다 안정성 검증 끝났읍니다 ![]() 다른 제작 테이블도 다 표기되어 있읍니다 * 레니는 잘 살아 있습니다 아비도스 제작 = ALL DAYS SSAP 이득 * 팁게 인증글 또한 업데이트 완료 했습니다. API 데이터 불러오는 방식 변경 및 서버 비용 납부로 1분 단위로 실시간 거래소 데이터를 불러오는 방식으로 변경했습니다 => 다만 API 데이터가 1분 단위로 불러온다 한들 매 초 거래소와 가격이 똑같지는 않습니다. 기존보다 정확도가 대폭 정밀해졌읍니다! 무엇보다 ![]() #VALUE 오류가 더 이상 발생하지 않습니다. (0.1% 확률로 발생 가능) 겸사겸사 시간도 추가해써용 ![]() 바로가기 링크 = 아래 링크 클릭 시 바로 이동합니다 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G0d1FD3sZ1a4wrikzx1YnXM92mNjel42BDVwLBjgQuM/edit?usp=sharing 아비도스 제작 시트가 안정화 되고 1분 단위 안정성 1~2달 검증 이후 아비도스 뿐만이 아닌 최상급 오레하, 상급 오레하, 각종 배틀아이템, 음식 등등 등등 품목을 더 넓혀볼 생각 중 언제나 계산 기준은 1. 거래소에서 재료를 구입한다 2. 아비도스를 제작한다 3. 거래소에 제작된 아비도스를 올린다 4. 아비도스를 판매하고 제외된 수수료까지 계산하여 순수 이득을 계산한다 가 기준입니다 ----------------- 25.04.25 업데이트 내역 --------------------- 1. 서버 비 납부로 API 1분 갱신 고도화 2. #VALUE 오류 해결 3. 갱신 시간 추가 +4. 디자인 전면 개편
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