|
2025-04-29 11:36
조회: 407
추천: 1
미터기허용 방법엔 크게 3가지가 있음1.로그까지 허용하는 적극적인 도입(와우식)
2.허가는 하되 인게임에서 언급시 밴(파판식) 3.혼자서 내것만 볼수있는 소극적 전투분석(여타 K게임) 1번 방법은 거름망으로서의 효과는 탁월하지만 뒤따라 나오는 로그가 문제를 발생시킬수가있음 와우에서 로그로 아무 문제 없었다 할수도 있고 실제로도 잘 돌아가지만 로아는 과금제 겜이라 로그를 통해 로평 계층화를 하면 과금력이 잣대에 개입을 함 와우는 과금력이 로그에 개입을 안하는데도 불구하고 밸런스가 로그점수에 개입하는 것조차 민감해함 밸런싱 결과물이 안좋을때도 있지만(격아파흑 같은...) 어쨌든 주기적으로 갈아엎어서 최대한 공평한 경쟁구조가 되게하려고 함 이게 로그시스템의 핵심임 레이드가 '협동'이 아니라 '경쟁' 거의 1주일단위 밸패하고 하드리셋 주기적으로 때림 와우식 하드리셋은 장비만 리셋하는게 아니라 캐릭터 메커니즘 구조도 아예 싹 다 갈아엎는게 핵심임 최대한 공평한 잣대 공평한 밸런스로 점수 매기고 싶기 때문임 로아에 로그 도입하면 아마 당장엔 잘 돌아갈지 몰라도 지금처럼 반년주기로 밸패하고 과금력이 좋은 사람만 로그 상위점수를 반영구적으로 차지하는 식이면 결국 유지가 안될거고 하드리셋 여론이 생길수도 있음 단순히 빨간약 먹으면 똥손할배들 접는다가 아니라, 로그체제를 유지하려면 진짜 시즌제로 가야한다며 에스더랑 보석 카드 다 뺏겠다 그럴수있음 그러면 똥손 아닌사람들도 화내기 때문에 그래서 로그는 부분제 과금게임에 도입하려면 BM구조에 대한 잠재적 위협이 있음 2번의 파판식 같은 경우는 로그가 인게임 정식거름망으로 완전히 정착하는것은 막을 수있음 파판도 로그 쓰긴 쓰지만 대놓고 인게임에서 점수언급하고 온전히 사전거름망으로 쓰지는 못함 이건 1번이랑 다르게 현재 BM구조를 안건드리면서도 유지는 할수있을거 같아보임(사실 파판도 와우처럼 정액제라 로아에 도입하면 어떻게 될지 장담못함 와우보단 리스크 낮지만서도) 그렇지만 사전에 로그컷을 걸고 그러진 못하기 때문에 이미 로그라는 걸출한 거름망이 있는데 인게임 언급을 하면 안되는것에 불만이 쌓일 수있음 3번도 2번이랑 맥락은 비슷한데 그냥 순수 내 플레이 분석하는 용도로 쓰는 사람들은 좋아할거임 근데 미터기 내달라는 이유가 결코 그것 때문이 아니기 때문에... 남 성적은 아예 안보이니까 그래서 과금제 위주 K게임들은 이 정도는 적극적으로 쓰고 있음 하지만 거름망으로서의 기능이 떨어져서 누군가에겐 완전히 만족스럽진 않을것임...
|
로스트아크 인벤 자유 게시판 게시판
인벤 전광판
[소서상향점] 전재학은 점화소서 상향해라! 상향해라!
[더워요33] 무적007은 부활할 것이다.
[전국절제협회] 폭딜의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
[끼욧] 밸패 자기전에 생각 많이날거야
로아 인벤 전광판 시작!!
[전국절제협회] 사멸의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.





