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2025-04-30 08:04
조회: 31,489
추천: 55
가식없이 왜 로접마려운지 생각해봤음![]() 일단 글쓴이 툭 까놓고 말해서 쌀 팔아봤고 골드값이 문제가 제일 큼 근데 이게 생계유지가 안된다 치킨 못 시켜먹는다 이래서 문제가 아니라 내가 일숙을 하는데 이게 효율이 좆박았다고 생각하니까 걍 아무것도 하기 싫어지는거임 옛날에 수집품작(모험의 서) 열심히 노가다 뛰면서 했었던 적이 있었는데 그 때 어떤유저가 지나가면서 "그냥 알바뛰면 되지 왜 게임에서 노가다 하냐" 라며 뭐라 했었던 기억이 나는데 그 시절에는 내가 그 말을 듣고도 아 굳이 게임을 알바뛰면서 까지 할 필요없이 자급자족하면서 하면 되지 이 마인드가 컸었거든? 근데 지금 그 얘기를 다시 듣게 된다면 진짜 일 나가서 현질하는게 현명한거잖아 사실 인게임에서 얻는 드랍되는 재화의 양이나 이런거는 변한 적이 없어 단지 골드값만 바뀐거고 현질 효율이 올라간거야 근데 그냥 일숙이 하기가 싫어져버려 이게 로아가 지독하게 모든 컨텐츠가 수치딸깍으로 만들어져서 그런지 몰라도 그냥 게임 자체가 효율을 따지게 만들어 놨음 카던부터 시작해서 스펙업효율 아크패시브 찍는 노드 딜증 몇퍼 유각 2.77%였나 그냥 뭔가 변화하는게 수치밖에 없어서 나만 그런지 모르겠는데 게임 자체가 수치만 보게 됨 참고로 본인은 1680+ 4캐릭이고 본캐 1725야 쌀먹한게 비중의 5%도 안 될거야 그리고 솔직히 쌀값이 높으면 내가 캐는 골드 가치라도 보면서 재밌는데 이게 쌀값이 떨어져버리니까 그냥 내가 하는 노동.. 아니 노동이라고 생각하는것도 좆박았네 이거 걍 뭔가 하기가 싫어져버려 그리고 쌀값 떨어지니까 게임에 대한 본질이라 해야되나? 그냥 게임이 숙제 뺑뺑이 앜패로 바뀌는거 좆도 없고 전부 수치딸깍랜드라는 단점만 존나 보임 나만 그럼? 진짜 진지하게
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