이게 디렉터라는 위치에 말을 한다는게 어느정도 파급력을 가지는지 아직 잘 인지를 못하는건지 뭔지 모르것네


보석 부담을 줄이려는 방향으로 갈생각이다 이런 뉘앙스엿던걸로 기억하는데


제일 중요한 부분중 하나가 케릭에 투자되는 골드인디


6나이스 다계정 방치하는건 이해안되는부분이지만


기존에 제한 좀 둘거라던 1원정대 6나이스 그냥 제한없이 기존 그대로 사용가능에 일반6케릭유저들의 불만을 잠재우려고 광휘로 성능업을 준건 서로 윈윈하라는 말인거같아서 이해함 


근데 23나이스의 경우 사약이 곧 내려질상황인거고


재미로 선택하는 동일 클래스가 아닌 투자비 부담으로 인해 강제로 같은 케릭하게 되는걸 안하게 하려고 한다햇다 이부분은 그냥 무의미해지거나 6나이스 아니면 보석을 새로 사야하니 오히려 부담이 되버리는 사람이 나오는 패치가 지금 예고된 보석패치


전재학이 라방에서 보석에 대한 부담감을 줄이는 방향으로 가려한다 햇던 이부분을 철회한다는 말이나 그런 언급을 한적이 잇음?