1. 유각
나이스단 어쩌고 할거면 유각부터 포인트제로 했어야함.
유각 100개 읽으면 원하는 각인 20포인트씩 5개 활성화 이런식으로
상대적 박탈감이나 감가에 두려움 느끼는건 유각과 악세가 최고임

2. 보석
그냥 원대 귀속화 했어야함
나이스단이 생긴게 솔직히 보석 지분이 50프로는 넘는다고 봄.
이제와서 나이스단 겨냥하듯이 하는 패치가 아니라
나이스단 아닌 유저들도 보석 공유가 가능하게 방향을 정했어야함
보석이 너무 넘치는게 걱정이다?
3티어 보석 4티어 변환이나 막고 그런 소리하면 이해라도 하지 ㅅㅂ

3. 보상
이게 제일 욕나오는 부분인데
어떤 병신이 보상 설계 담당하고 있는지 모르겠는데
똑같은 레이드를 같은 스펙으로 클리어하고
누구는 만골 누구는 50만골
ㅅㅂ 니네 월급도 그렇게 받아가든가 미친놈들아
예전에 에스더의 기운 처음 나왔을때부터 했던 얘기인데
스마게 직원들 보너스로 몰래 찔러주려고 개 ㅈ같이 보상 설계했다고밖에 생각이 안든다.
차라리 5만~10만골 이런식으로 줬어야 맞는거 아니냐?
득템의 재미? 소외감 밖에 안든다.
1720 렙업 유도를 하고 싶었으면 차라리 첫클 보상 캐릭귀속으로
교환불가능 유각 선택상자를 넣어주든지 했어야지

4. 패키지
경제 망가진건 니들때문 아님?
패키지 효율을 암거래 기준으로 맞춰서 팔아먹고 인게밈 일일숙제
병신 만들어놓은 결과가 다들 숙제 유기 아님?
드렉탈라스 80원? 니들이 출시한 33000패키지 하나 사면
가디언 10달을 도는것보다 효율이 좋은데?
열심히 숙제하는게 병신인 상황 만들고 이제와서 경제를 잡아?
그래놓고 사람들 숙제 유기하고 접속 뜸해지니 똥줄타서 라이브 켜놓고 경제를 잡는다고? 무슨수로?

5. 카드
니들이 암구빛으로 뒷통수 쳐놓고
뉴비들 진입장벽이 카드인거 뻔히 알면서
시즌3 오면서 더 ㅈ같이 행동하더라
차라리 시즌3 오면서 카드 도감화를 하지 그랬냐
그냥 카드 뎀증 15퍼 고정해놓고
악추피 고추피 이런 도감화 용도로만 카드를 냈어도
살 사람은 사줬을텐데


매출에 미친건 알겠지만 아바타 같은 스펙업 무관한 부분으로 빨아먹어야지 왜이리 생각없이 티내는지 의문이다
얼마나 이런식으로 갈지 모르겠다만 카제로스까지만 버텨보자는 마음이 슬슬 못버티겠다로 기울어간다