그렇다고 무작정 보석 원정대화 하면 기존 보석팔던 사람들이나 보석은 거래가능한 가치라 보고 투자한 사람들의 반발이 심할거임

보석원정대귀속 시 광휘의 보석으로 바뀌게 하고

원정대귀속 -> 거래가능보석으로 변환 시 2레벨 낮은 보석 소모

예를들면 10레벨 광휘를 거래가능으로 만들려면 8레벨 보석 하나가 소모된다는 것임

이렇게하면 로스트아크내에 보석의 영구소모처가 생기게 됨으로써 어느정도 보석에 대한 공급이 조절 될 것이라고 봄

지금 로스트아크 내 보석은 공급만 있어서 문제라고 봄

또한 보석 원정대화로 인해 사람들마다 필요한 보석 갯수가 줄어들고 이때문에 시장에 보석이 엄청 풀릴 것을 염려해서

보석 최대레벨 확장으로 시장이 풀리게 될 보석량 억제시킴

이렇게 하면 모두가 윈윈인 패치 아님?

로스트아크는 보석의 영구소모처를 만들 수 있어서 좋고

유저들은 원정대화로 인해 보석맞추는 것에 대한 부담이 줄고

대신 다계정 나이스단은 억제시킬 수 있고

이게 내가보기에 최선의 방향이라 생각함