그래야 게임이 저렴해지고 유입도 복귀도 쉬워지는거지

매몰되어서 게임 정책에 스트레스 받을 일도 없어지고

애초에 구조적으로 골드가 소모되는 스펙업 수단보다

순환만 되는 스펙업 수단의 비중이 크다는 것 자체가 문제다

이건 수직 속도랑 그에 따른 성장 요소 문제랑 결합된거라 복잡한데

그냥 단순히 얘기해서 보석이랑 유각은 스펙에서 +@에 머물러야지

지금처럼 메인 스펙업이 되어 버리면 걍 게임 고이고 망하는 거임

지금 유입 가로막는 가장 큰 장벽이 보석이랑 유각이다