스마게에서 제시한 신규 보석의 이름 '광휘' 만 사용한다.

A 개선안

- 보석 원정대화 A
1. n 레벨 일반 보석 3개 합성 → n 레벨 광휘 보석 1개
2. 광휘 보석은 원정대 전체에 적용
3. 광휘 보석 최대 레벨을 11레벨로 상향

B 개선안

- 보석 원정대화 B
1. n 레벨 일반 보석 1개 변환 → n 레벨 광휘 보석 1개
2. 원정대 전용 보석 UI 제작
3. 원정대 전용 보석에 적용할 캐릭터 선택할 수 있는 UI 추가
4. 캐릭터를 늘릴 때마다 소모되는 광휘의 보석 수량 증가
5. 캐릭수를 늘릴 때마다 원정대 보석 레벨 업으로 '기본 공격력 n%' 추가

ex) 원정대 보석 레벨 1 
선택한 1개의 캐릭터만 적용 → 광휘 보석 1개 필요 (전체 수 11개) → 기본 공격력 추가 X
※ n레벨 겁,작 1개씩 총 11개 있으면 됨

ex) 원정대 보석 레벨 2 
선택한 2개의 캐릭터만 적용 → 광휘 보석 2개 필요 (전체 수 22개) → 기본 공격력 추가 n%
※ n레벨 겁,작 2개씩 총 22개 있으면 됨

B안의 경우 가장 이상적이라고 생각할 수 있지만, 원정대에 추가하라면 좀 난해한 경우가 생길 수 있음
본캐 10겁 10작인 경우 부캐도 10겁 10작을 맞출 수 있는가? 사실상 고래 아닌 이상 불가능함
남는 찌꺼기 보석을 활용 시키는 방안이 C 안이긴한데 쓰기 귀찮음

그렇다고 ㅇㅇ. A, B 만 해도 저 광휘 ㅈ같은 교대단보단 나은듯