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2025-05-05 08:52
조회: 463
추천: 2
이제 시원하게 API 전면 공개하자요즘 상황 보면서 드는 생각인데, 이쯤 됐으면 그냥 시원하게 API 다 공개해버리는 것도 괜찮지 않을까? 지금까지는 뭐 밸런스 문제니, 유저 이탈이니, 게임 고착화니 말이 많았지만 솔직히 말해서 지금처럼 불만 터져 나오는 상황이면 불확실성에 한번 걸어보는 게 차라리 낫다고 봄. 롤처럼 유저가 직접 만드는 전적 사이트 OP.GG, FOW 이런 거. 다 유저가 만들었잖아. 그럼 부가적으로, "최고의 시너지 조합", "나랑 잘 맞는 서포터" 이런 거 추천 시스템도 유저들이 알아서 만들고, 물론 왜 안하고 싶어하는지도 충분히 알 것 같음. 밸런스 문제? 레이드마다 직업 편차 있는 거 다들 알잖아. 그걸 숨기고 조용히 하려니까 오히려 신뢰 떨어지는 거지. 그냥 지표 공개하고 자주 패치해주는 게 낫다고 봐. 유저 이탈? 롤처럼 순수 피지컬로 하는 게임도 아니고 줄 세우기 해봐야 스펙 2000~3000등대 유저가 딜량 300등에 들어가는 금손 정도가 있지 스펙 300등 유저가 3000등 언더로 떨어질 것도 아니라고 생각함. 반대로 자기 기록 보고 "내가 뭘 잘못했지?" 하면서 공부하고 성장하려는 유저가 더 많음. 게임 고착화? 지금 로아 유저들, 롤 전적 사이트 보는 거 익숙한 세대야. 심지어 전적 사이트 잘 만들면 "어? 이 게임 뭐지?" 하고 유입되는 사람도 생길걸. 결국 이거 못 하는 이유는변화에 대한 불안함 때문이었을 거야. “우리가 지금 완벽하진 않지만, 지표 공개하고, 피드백 받고, 계속 개선해나가겠다” 요약하자면, 지금은 그게 최선까지는 아니더라도, 최선에 가까운 선택 아닐까 싶음.
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