검수가 제대로 되질 않아

분명 QA팀이 있는데 QA팀이 일을 하긴 하는건가
아니면 QA팀이 피드백을 하는데 그걸 개발자가 들어쳐먹질 않는건가



왜 보스마다 버그가 이렇게 심하냐?

그런의미에서 발탄은 완벽했어
얘는 첫주차 기준으로 보스가 어려웠지 버그가 지랄난건 아니거든?


비아키스 - 모르페, 오르페 피 동시에 까지 않으면 전멸기 시전
걍 이거 패턴인줄알았어. 근데 바로 다음주인가 다다음주에 버그라데?

비아키스 막관문 - 보스가 죽었는데 컷씬도중 광폭화. 장난해?

쿠크세이튼의 고무고무 갈고리 (외각선없음)

아브렐슈드는 ㅅㅂ 말해뭐해


당장 이번 모르둠만 해도 425줄 달리기쪽에 버그있었지?



걍 한두판 해보면 아는거잖아?
특정 조건 하에 가끔 나오는 버그는 이해를 하겠어


위에 말한 모르페 오르페 동시에 피까야하는 버그나 
모르둠 425줄처럼 버그가 아예 패턴이 되는 수준의 버그는

걍 한판해보면 아 의도와 다르게 이런게 있구나 하고 아는거잖아?



근데 왜 안고치고 내냐?

보통 첫주에 클리어했다. 라는것에 대한 보상은 명예뿐인데
로아는 걍 첫주클에 굉장히 많은게 달려있어

당장 첫주에 클하고 안하고에 따라서 스펙이 달라지는데다가
다음주에 들어갈수있는 파티의 질을 결정한다

그래서 첫주에 무조건 돌아야한다 라고 생각하는 유저가 대다수인데

왜 첫주에 트라이하는사람이 의도하지 않은 고통을 겪어야하냐?