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2025-05-05 12:25
조회: 417
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시즌4는 어중간하게 파쿠리 하지말고 확실하세 배껴옵시다 재학씨와우 파판 젤다 장점만 골라서 맛있게 파쿠리해옵시다.
생선살코기 말고 눈알,내장만 빼오니까 사람들이 식탁 뒤집어 엎는거임 -탱딜힐 명확한 구분 어그로,힐업,기믹수행 -힐러 부활스킬 추가 -보스 기믹구조 변경 -쿼터뷰 삭제(쿼터뷰는 기본적으로 빠르게 물리는 성향이 있음) -wasd+점프+시점자유변환으로 뷰변경(와우,파판,젤다) -개고기 요소 삭제(나생문) -스케쥴섬 시스템 삭제 -생활,제작직 추가(전문직 가능하게) -카드 용도변경 로토체스 or 로스스톤 개발(시즌1 언급 금지) -하우징 기능 추가 (파판 매우 잘되있음 참고) -길드하우스 추가 -암묵적 미터기허용(개발하라고 안할테니 기존꺼 쓰게) -카제로스 스토리 이후 주인공을 좀 더 주인공답게 (지금은 카단 발사대 쩌리수준임 진저웨일이 깝칠정도) -전투직 원거리,근접,시너지딜러 명확하게 구분 (시너지면 먹다 배불러서 죽을만큼의 시너지) -보스 난이도 노말 하드 챌린지 명확하게 구분 (챌린지 클리어 시 칭호/치장 및 아바타지급) -엘라엘라 보상 후 삭제 (파판- 고대무기 시리즈 참고해서 리뉴얼) -스토리 연출 및 라이팅 아티스트 새로 구인 (극적인 연출 및 주인공 위주의 서사 필요, 구린 인게임라이팅 수정) -중요 npc,플레이어 캐릭터 표정 다양화 (무표정 마네킹은 이제 그만 표정만 살아도 더 몰입 가능) -3d 아티스트 인력추가 (아바타 주기 짧게하기 , 아바타로 매출 늘리기) 의외로 아바타만 출시해줘도 유저붙잡는데 크게 일조함 대충 추려도 많네 ㄹㅇ
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[렘키드나] 졸트라크!!
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[장마티] 레이드 수락창 뜨면 만찬 취소되는거좀 씨발 패치좀해라
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