유저들은 쉽게 유입시키고 싶고 게임은 좀 라이트하게 만들고싶고

새로 유입한사람도 따라잡을만하게 만들고싶고

새 컨텐츠 내면 대다수 유저가 다같이 즐기게하고싶은데

그렇다고 게임을 싸게 만들면 돈이 안되니까 돈은 벌어야되니까

비싼건 존나 비싸게 만든다음 카드같은 컴플리트가챠도 팔아먹으면서

고~핵과금러(선발대)한테 최대한 빨아먹어야하지만

그렇다고 돈쓴사람 돈덜쓴사람 차이 안드로메다로 만들긴 또 싫어서 애매하게 차이 크게 만든것도 아니고

완화는 아주 파격적으로 주기적으로 하고

이게 문제라니까?



그냥 방향성을 확실히 정할때가 됐음

시즌2 후반기처럼 너도나도 선발대호소인 가능한 비교적 싼마이한 공산주의겜으로 가던가

메이플이나 리니지라이크처럼 그냥 핵과금이 수십수백배 쌔게해서 차이 안드로메다로 만들고

메이플처럼 새 보스 나오면 유저의 0.1%만 잡을수있는 이런 KRPG메타로 가던가