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2025-05-09 20:49
조회: 324
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회사입장에서 생각해도 이번 보석이랑 유각 패치는 이해가 안되는게라방에서 한건 결국
유각 가치절하 보석 가치절상 이란 말이지…? 근데 겜사 입장에서 봐도 유각은 읽는순간 귀속되서 추후 현금화 아예불가능하고 서버에서 읽으면 삭제되는거고 보석은 언제든 거래가능해서 접더라도 현금화해서 팔아버릴수있어서 서버에서 삭제도 아예 안된단말이지. 당연히, 겜사 입장에서도 오히려 유각을 가치절상하고 보석을 가치절하하는게 좋지 않나? 보석이 효율이 떨어지면 7겁작이나 8겁작이 딜 차이 별로 없고 그게 유저들에게 인식되면 어차피 나이스단 자연히 사라질건데 그리고 당연히 충성유저일수록 귀속스펙업요소를 열심히 할텐데 유저입장에서도 또 열심히 한 유저일수록 피해입히는 짓이고. 막말로 보석은 감가를 70퍼 먹어도 30퍼라도 회수하지, 유각은 겜접으면 회수0퍼잖나?? 정말 이해가 안간다… 누구 설명해줄사람 있나?
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