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2025-05-12 12:03
조회: 380
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레이드 개선안 한번 봐주실분안녕하세요 3년차 1660본캐 라이트유저입니다.
요즘 여러모로 분위기가 안좋아서 안타깝습니다. 그냥 잠깐 레이드에서 개선되면 어떨까 생각이 나서 여러분들의 생각을 들어보고 싶어서 올려봅니다 1. 레이드 분리 - 라방에서 언급된 부분입니다.여기서 추가의견입니다 노말은 매칭으로도 깰수있을만큼 라이트하게 변경 하드는 미터기 반영 헬(기존의 헬과 다른것) 미터기+클리어시간탑텐공대 기재 노말은 그냥 클리어가 목적인 사람들 하드는 실력향상 하고 싶은 사람들 + 딜대결컨텐츠용 헬은 그야말로 선발대들이 기록갱신을 위해 계속 도전 이런식으로 나누면 어떤가요 레이드게임인데 레이드자체의 순수재미가 감소하고있고 향상심이 통나무로 변질되는 현상황에서 지속적이고 재미있는 컨텐츠가 될것같아요 세부사항 고민이 필요하겠지만요 아마 보상설계가 난이할텐데 잘 고민해보구요 짧은 의견이었습니다 요즘 흉흉해서 안타까운데 작은 의견이라도 좋은 방향에 도움이 되면 좋겠네요 추가로 데카보다는 서포터에 부활스킬을 아크패시브로 주는게 어떤가 싶어요 어차피 레이드가 숙제화가 되면 클리어는 기정사실화 되어있고 그 과정을 즐기는 건데 부활스킬이 재미요소가 될 것 같아요 뭐 스킬쿨타임 같은거 조절하면 난이도 조절이 될테니까 과거에 테라를 했었는데 레이드가 참 재미있었거든요 로아는 전투시스템이 중요하니 이 순수재미에 집중하면 좋아질것같아요
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