선요약
1. 골드 쓸 곳이 없다.
2. 보석 물량이 대량으로 풀린다.
3. 스펙업 할 필요성이 줄어듦
4. 떡락

여름전에 나온다고 했던 카제로스
앞으로 길어야 2달인데
당장 2달동안 할 게 없음(=골드 써서 스펙업 할 컨텐츠가 없음)
거기에 광휘패치가 들어옴
광휘패치는 나이스단이 보석을 추가 구매하는 효과와
유저들의 평균적인 스펙이 올라가는 효과가 있음

효율이 나오는 4케릭 이상 나이스단은 소수임
오히려 3케릭 이하의 나이스단 유저들은
부캐 보석 추가 구매가 아닌 보석을 쪼개서 쓸 생각을 많이 함
(=보석 수요 없음)

그리고 광휘패치가 들어오면 1700 이상 예의 8겁작이 아닌
7광휘를 통한 점수제 컷팅이 될 가능성이 높음
이유로는 유각 가격박살과 전재학의 레이드 난이도 하향조정 예고가 있었기 때문임
대부분 1700 이상 부캐가 많은 유저들은 8겁작을 8광휘로 묶어놓는 것 보다 7광휘로 내리고 유각을 읽는게 효율이 더 잘나옴
(=보석 공급 증가)

더군다나 카제로스는 난이도 세분화를 통한 유저 계층화를 노림
난이도가 노말 or 하드 일 때 보다
노말 or 하드 or 더퍼 로 나누면
유저의 선택풀이 넓어져서 스펙업을 통한 난이도 계층 이동이 줄어듦 그리고 하드와 더퍼의 차이는 명예적인 보상의 차이만 준다고 했으니
연령대가 대부분 직장인인 로아유저는 굳이 감가 심한 하이엔드 스펙과 시간을 쏳아부워서 더퍼를 노리기 보단 적당한 난이도 적당한 보상을 주는 하드를 택하는 사람이 많을거임

따라서, 카제 출시 전후에는 잠깐 오르겠지만
그 이후에 나올 컨텐츠에 대해 예고를 해서
카제를 통한 스펙업에 효율을 부여해줘야 하는데
언급이 없으니 떡락한다고 봄