차라리 뭐만하면 푹찍하던 시절이 딜부족은 덜났을건데

아무리 실수해도 두번 세번 기회 주다 보니
난이도가 피통 잡아늘리기밖에 안남고

특정 직업에게 유불리가 있던 수많은 기믹들
뎀감무력, 스페강요 등등 다 개선해버리니까

그래서 플레이의 주요 가치가 딜밖에 안남은거임



아 근데 그때로 돌아가고 싶진 않음 ㅋㅋ