이 갈증 리퍼하는 새끼들은 왤캐 약코를 쳐할까?
이동기 유틸 최고, 무카파 좋고, 스킬 선후딜 짧아서 캐릭터 빠릿빠릿하고 아무리 봐도 육각형 캐릭터인데
왜 자꾸 패싱당했다고 울부짖을까? 님들아 뭐가 문제에요? 물어보면
물몸 치고는 딜이 약해요 ㅠㅠㅠ 
치적 불균형 어쩌고 도약 노드 어쩌고 급습 특화계수 올려줘 << 아 결국 약코러 새끼들 딜버프 해달라는거 아님?

이렇게 귀결되는 이유?
실제로 "갈증의 대부분 문제는 딜 고점이 낮다" 라는 문제에서 나오기 때문임
근데 이 문제점은 갈증 리퍼를 플레이 해보지 않은 사람들은 공감하기 어려울거임
이동기 좋고 스킬 선후딜 짧고 무카파 좋은 육각형 캐릭터가
딜 낮다 라고 하면 그냥 순수 약코 같아 보이거든 ㅇㅇ

근데 이동기 좋고 스킬 선후딜 짧고 무카파 좋다? = 이건 그냥 최근 대부분 지딜러한테 해당되는 말임
그래서 왜 갈증 리퍼가 허수 딜이 높아야하는가에 대한 설득이 필요하다고 생각함.

개인적인 갈증 리퍼 플레이 스타일은
이동기가 많음 = 백 잡기 + 보스한테 계속 붙어서 지속적으로 딜 넣기 좋음 << 이거임
즉, 이동기를 활용해서 누수없이 최대한 많은 주력기를 백에 박는다 << 이게 갈증리퍼의 고점플레이임

이 얘기 들으면 대부분 사람들은 이렇게 얘기할거임
"그럼 시발 백사멸 딜러가 당연히 주력기를 백에 많이 박는게 고점플레이지 뭐 다른 고점플레이가 있음?
근데 갈증리퍼는 백잡기 쉽잖아? 그럼 백맞추기 쉽고 저점 보장이네 근데 고점이 왜 높아야함?"

여기서부터 서로의 생각이 달라지는거임
"갈증 리퍼는 백 잡기 쉽잖아? 그럼 백맞추기 쉽고 저점 보장이네 근데 고점이 왜 높아야함?"
이건 맞는 말이긴 해. 대신 단어 하나가 들어가면 달라진다.
"갈증 리퍼는 백 잡기 쉽잖아? 그럼 '주력기' 백 맞추기 쉽고 저점 보장이네 그럼 고점이 왜 높아야함?"
이러면 틀린 말임 백 잡기 쉽다 = 주력기 백 적중률이 높다 가 전혀 아니거든
결국 주력기 백 적중률이 높아야 실전에서 허수에 가까운 딜을 뽑아낼 수 있는거니까 '주력기'를 포함해서 얘기를 해야지

아무튼 예를 들면 유튜브 영상보면 달소/일격/버스트는 **스킬 백적중률 98퍼 100퍼 이런 영상은 있는데
갈증/체술/잔재 이런 캐릭터들 백적중률 90퍼 이런 영상 본 적 있음? 없을거임
달소/일격/버스트 같은 캐릭터보다 갈증/체술/잔재같은 캐릭이 주력기를 백에 꾸준히 맞추는게 더 어려움
(그렇다고 달소/일격/버스트 등의 캐릭터가 백 맞추기 쉬운 캐릭터다라는건 아닙니다.)

갈증이 아무리 이동 유틸이 더 좋고 신속 기반이라 스킬이 빠르더라도
주력기를 백에 더 많이 박을 수 있는가? 이건 전혀 다른 얘기라는 소리임

그리고 이 문제점은 갈증의 딜 스킬 비중이 비슷함. << 여기에서부터 오는거임
유틸 또는 이동기인 쉐닷, 트랩, 디스토션 이거 외에 전부 주력기임
쉐나, 쉐스, 레이지, 스매셔, 퓨리, 라그 6개의 스킬을 백에 박아야 딜누수가 안남.
반면에, 특정 스킬의 지분이 굉장히 높게 잡혀 있는 캐릭터는 주력기 외에는 어디서든 털어도되고
주력기 박을 때만 백에 박으면 되서 오히려 편함
그래서 갈증이 백 적중률이 70퍼다? 이러면 그냥 30퍼센트 백 못 박은 만큼 그대로 딜 고점이 줄어듬
반대로 주력기가 딱딱 정해져있는 캐릭터는 백 적중률이 50퍼? 40퍼 별로 상관없음
주력기만 9~100퍼 박으면 딜 고점은 유사함.

근데 앜패 이후 갈증 허수 dps는 높은 편이 아님. 앞에서 설명했다시피 100퍼에 가까운 백적중률 << 이건 불가능
근데 실전에서 불가능한 백 적중률(=100%)을 뽑아낼 수 있는 환경 속에서도 타대 지딜 dps랑 비슷함
실전마냥 백적중률 70퍼쯤이면 당연히 더 떨어지겠지.

근데 여기까지 들으면 어? 근데 이거 갈증 리퍼 문제점이 아니라
사멸 지딜러들 문제점이라는걸 알거임
그래서 보면 지금 대부분 사멸 지딜들은 버프 받고(수라, 슬레, 버서커, 창술, 인파)있고
애초에 ㅈㄴ 강한 경우(잔재)도 있음

여기에  문제있는데
갈증은 치적 불균형 뭉가 사멸 딜러라는 거임
이게 왜 문제냐고? 백 못 맞춘다 = 진피 박살
특히 치적이 낮거나 없는 스킬 백을 못 맞추면 딜이 나락감
이게 누수없이 지딜 특유의 높은 주력기 백 적중률은 힘듬과 맞물리면서 ㅈ같음을 유발하는거임

결국 갈증리퍼가 요구하는 건 둘 중 하나임
백 100%환경인 허수에서는 강해야 하지않나? (고점 올려줘)
또는 고점 안 올릴거면 백 적중을 진짜 보너스 느낌으로 저점 보장해줘야 하지않나?

그래서 이걸 가능하게 하는 요구사항이
1. 급습 특화 계수 상향(시-발 치명줘서 뭉가찍는게 특화주고 급습찍는거보다 강한게 맞음?)
2. 치적 불균형 해결(도약 노드 이게 맞냐? 급습 스킬 치적 트포 이게 맞냐?) + 딜상향
이거임