일단 로아는 레이드겜인데

로아가 조금만 시간이지나도 노잼인 이유는

경쟁대상이 ai라서 그럼 이 방향을 레이드안에서 유저끼리 경쟁을 붙혀야 한다생각

제 생각엔 아예 딜미터기를 풀고 전투력 시스템을 만들고 레이드를 2개로 나눠야함

하나는 경쟁모드, 다른 하나는 일반모드

경쟁모드는 전체 파이에 20%의 귀속골드 보너스가 붙고

일반모드는 지금과 똑같고 경쟁모드는 골드를 50~150%까지 각 방 공대장이 설정한 비율에 따라 차등지급하는거임

Mvp는 150% 꼴등은 50% 이런식으로 이러면 부작용도 많겠지만 많은 장점이 생길거라 생각함

가족 사진들려고 발악하면 누가 너무 유리한데요!!! 밸런스 개판인데요!!! 이런건 둘째치고 전 단점보다 장점이 많을거라고봄

누구 죽으면 ㅂㅅ ㅋㅋㅋ 이러고 넘기고 감금당하면 절대 살리지마!!! 서폿은 미친놈아 딜해!! 등등 재밌을듯

자연스럽게 스펙업 욕심도 생길거고

요약
레이드 보상에 차등을 두고 경쟁전으로 유도해서 유저 vs ai가 아니라 레이드내에서 유저 vs 유저가 붙게 하자