1. 낙원









1) 천상 : 몬스터 처치, 낙원 장비 획득




천상은 카던처럼 몬스터 처치

낙원 장비를 획득 -> 낙원에서만 힘을 발휘하는 특별한 장비, 추가로 보조시스템으로 장비 성능 향상

획득하고 성장한 아이템으로 증명 던전 도전




2) 증명 : 보스와 1대 1 전투, 60초 제한, 랭킹 존재




난이도가 그렇게 높지 않다.

성장시킨 낙원 장비는 보스를 처치하는데 큰 도움이 됨.
보스를 처치하면 상당한 보상과 더 높은 단계에 도전

얼마나 빠르게, 얼마나 더 높은 단계에 갔는가로 랭킹 적용

랭킹은 체력 구간별 기록
랭킹 보상으로 지옥던전의 열쇠를 획득



3) 지옥 : 낙원의 핵심 보상, 귀속 재료와 골드, 신규 아이템 '보주'





낙원을 플레이한 것에 대한 보답을 받는 곳

깊이는 총 100층
한 번에 여러 층씩 점프가 가능, 무작위로 이동
한 번에 최대한 많은 층을 내려가는 것이 핵심, 전투는 짧고 간결하게 설계하여 피로도 최소화

이동할 수 있는 최대층에서 보상 상자 여러개 나옴.
1개만 선택 가능
어떤 품목이 들어있는지 적혀있고, 필요한 보상을 획득하면 됨

깊은 층으로 갈수록 좋은 보상이 드랍



지옥 제단



더 많은 층 이동 or 마지막 층 보상을 더 풍성하게 받을 수 있다.



지옥 보상
귀속 재료, 캐릭터 귀속 골드, 낙원 장비
보주 : 신규 장비로 일반 레이드에도 적용 가능 (팔찌와 어빌스톤과 같은 신규 장비)





2. 에포나 개선



일일 에포나는 오직 평판용으로만
일일 에포나 보상은 주간으로 통합



3. 호겁 난이도




높은 성취를 이뤘다면 단순히 골드가 아니라 진짜 명예로운 가치를 줘야한다.


난이도는 상당히 높음. 신규 패턴 추가
원정대 단위로 보상추가, 기회제한





랭킹시스템 기반으로 지급, 원정대 랭킹클래스 랭킹

클래스 랭킹 : 클리어 시간 기반, 동일 시간일 때는 MVP 수치로 따짐

원정대 랭킹 : 원정대의 강함을 승부, 모든 원정대 캐릭의 클리어 시간을 포인트화해서 통합

다음 컨텐츠 추가시 이전 레이드의 호겁시스템은 초기화







클래스 랭킹 30위 이내 진입 시 특별한 심볼 추가
심지어 파티 신청할때도 적용

시즌 진행 도중에도 적용(매주 수요일 기준으로 적용, 1주 제한)
최종 30위 이내는 영구사용

입장은 레벨제한이 높다.




4. 아바타 도감화 및 랭킹




아바타 창고의 제한이 삭제됨

수집한 아바타를 자랑하기 쉽지않았다.

아바타 랭킹 시스템 추가
-> 높은 랭킹을 기록하면 칭호 보상

높은 인기도를 가진 아바타들을 모아서 시즌 컬렉션으로 지정
-> 많이 보유하면 추가 보상