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2025-05-20 21:55
조회: 466
추천: 4
인간심리를 다 보여주는 너무 좋은 예시인 것 같다본질적인 문제는 다른 곳에 있는데, 손해본다는감성 << 이거 하나 때문에 반대쪽을 죽어라 패는게 진짜..
이게 추악한 인간 본성이 아닌가 싶다. 어떻게 하면 둘 다 손해보는 감성을 줄일 수 있을까? 가 아니라 근시안적으로 그냥 지금 당장 내 손해가 있으니 너무 아니꼽고, 당장에 이걸 해소할 수 있는 방식으로 너도 손해보라는 가장 쉬운 방식을 선택하려고 함. 그럴듯한 근거를 들먹이면서. 결국 역전되니까 자신들이 말하던 모순에 그대로 갇힘. 지금 문제가 되는건, 원래패치를 진행하면 온몸비틀기한 나이스단이 뒤통수 쳐맞는 구조가 되고, 기존 시스템으로 가면, 저렙보석 다캐릭 키우는 유저들이 손해보는감성을 느끼는 구조가 됨. 이 손해보는 감성은 여러 방법으로 분명히 나아질 수 있음에도, 본인들이 느꼈던 손해보는감성을 그대로 나이스단한테 전가하는 방법을 택하려함. 기존 시스템에서 나아질 방법을 찾아야지. 어떻게 다른사람 뒤통수 치는걸 옹호해. 옹호하면서 나이스단한테 말하던 논리들이 다시 롤백되니까, 그대로 본인들한테 돌아오잖아. 나이스단은 그냥 본인지갑사정에 맞춰서 재미를 좀 포기하고 효율을 선택한 사람들일 뿐이고 욕먹을 이유가 단 하나도 없다.. 다캐릭 유저가 손해보는 것들을 어떻게 해소할 건가를 얘기를 하자
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[더워요33] 무적007은 부활할 것이다.
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