쿨타임은 지금처럼 하되

광휘 보석으로 변경시 예전보다는 훨씬 적은 공증 보너스만 주게 해서

비나이스단은 보너스 느낌으로 사용하게 하고 최고점에서야 차이 좀 나겟지만

난이도 세분화에 따른 노말 하드 숙제 피로도 급감과 맞물려서 같이 들어오면

막 컷같은게 생기고 그러진 않을거 같은데

광휘 공증이 너무 파격적이라서 반발이 셋던게 아닐까싶음

걍 소소한 보너스정도로만 해줫어도 괜찮지 않앗을까