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2025-06-09 14:19
조회: 557
추천: 1
아크패시브:마나 소모량 20%증가내용 미리보기 ![]() ![]() 메인노드 4노드 부터 피증 24% 주력기 1개 공속 20% 딜증 딸깍 공속 한스푼 메인노드는 무조건 필수니 넘어가고 사이드를 보자 3티어 사이드 ![]() 처단자 안그래도 마나 부족해서 마나 채우는 유틸을 달고 나옴 근데 문제는 유틸을 달고 나왔더니 딜증 수치에 하자가 생김 ![]() 내 캐릭 로스트 빌드 기준 데미지+쿨타임 수치임 이걸 기준으로 딜지분표를 뽑아보면 ![]() 처단자 폭주시 러스트 초기화로 1싸기준 20초 정도 되게 수정해서 지분표를 짜보면 러스트 딜비중은 대략 30% 정도임 그러면 저 사이드 노드 딜증량은 2%*0.3=0.6% ![]() 포식자쪽 3티어 노드 피증이 1% 인걸로 비교하면 20초마다 마나 15%회복은 딜증 0.4랑 바꿔먹었다고 볼수있음 근데 유틸 없으면 3티어 노드 안찍으니까 4티어랑 비교해보면 1만 찍는 유틸 노드 1.2퍼 마나소모량 20% 증가 피증 1.4%마나 수급하겠다고 3티어 노드 찍으면 20초마다 마나 15%vs마나 소모량 +20%, 0.8% 아크패시브 설계 누가했는지 참 궁금한 수준인데 원래도 처단자는 마나가 부족했지만 유틸노드 딜증량이 박살나서 오히려 마나소모량을 늘리는 노드를 찍어야됨 ![]() 마나 소모량도 뒤지게 커서 진짜 마나 부족에 허덕이며 산다 존나 불쾌함 ![]() ![]() ![]()
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[전국절제협회] 사멸의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
[더워요33] 무적00.........
로아 인벤 전광판 시작!!










1만 찍는 유틸 노드 1.2퍼



