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2025-06-18 21:17
조회: 476
추천: 1
명조도 언5 준비중이던데![]() 5줄 요약 쿠로게임즈는 언리얼5 업그레이드 시 Lumen 도입을 최우선으로 고려 중 기존 베이크드 라이팅은 한계가 있어, **동적 글로벌 일루미네이션(GI)**이 몰입감을 높일 수 있다고 판단함. Niagara 시스템 업그레이드도 목표로, UE5의 GPU 파티클 기능으로 전투 연출 향상을 기대한다. 멀티스레딩 최적화를 통해 프레임레이트 개선과 부드러운 액션 구현도 중요하게 보고 있음. 요약하면, UE5 도입 시 조명, 파티클, 성능 최적화를 중심으로 그래픽과 게임성을 함께 향상시키려는 계획이다. 번역 리솔론: 저희가 중점을 둘 주요 영역 중 하나는 루멘을 통합하는 것입니다. 다양한 지형과 역동적인 날씨와 라이팅 조건이 있는 명조: 워더링 웨이브 같은 오픈 월드 게임에서는 베이크드 라이팅만으로는 부족할 때가 많습니다. 다이내믹 GI 솔루션을 사용하면 환경을 더 사실적으로 렌더링하여 플레이어의 몰입감을 크게 높일 수 있을 것입니다. 루멘의 탁월한 GI 기능과 사용자 친화성은 저희에게 매력적인 옵션입니다. 또 다른 관심 영역은 GPU 파티클 베이킹을 포함한 나이아가라 시스템을 업그레이드하는 것입니다. 현재 연산 속도나 전력 소모, 호환성 같은 모바일 하드웨어의 제한 때문에 시각적으로 매우 멋진 대규모 파티클 이펙트를 지원하는 데 한계가 있습니다. UE5에서 개선된 나이아가라의 퍼포먼스와 기능을 통해 더욱 매력적인 전투 경험을 제공할 수 있을 것입니다. 마지막으로, 게임, 렌더 및 RHI 프로세스 전반에 걸친 멀티스레딩 개선에 주력할 것입니다. 명조: 워더링 웨이브처럼 빠르게 진행되는 액션 게임에서는 원활한 프레임 레이트를 유지하는 것이 중요합니다. 멀티스레딩을 최적화하면 프레임 레이트가 개선되어 더 매끄러운 비주얼과 게임플레이를 구현할 수 있을 것입니다. ![]() 대 솔 론
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인벤 전광판
[백동일33] 오의 배마 살려~~~
[렘키드나] 암수암수암수암수암수암수암수암수암수암수암수암수암수암수암수
로아 인벤 전광판 시작!!















