레이드원툴게임에서 레이드를 잘만들었으면

경제고 밸패고 나발이고 

유저수가 최소 유지는 되었어야지


얘내는 무려 4년넘는 시간동안 같은 형식의 레이드를 계속 찍어내고

데이터랑 실력이 그렇게 축적되었으면서

3막 1관 달리기, 2관 금은 <-- 이따위 패턴 기믹을 넣는다니까?

3관처럼 떄릴맛 나는 관문은 잘만들었지. 근데 앞의 1,2관 때문에 전체 3막 평가가 마냥 좋진 않아


결론적으로 얘내가 레이드를 못만드는건 아니야. 그렇다고 잘 만든다고도 말 못하겠음

아니 오히려 레이드 스트레스 생각하면 장기적인 관점에선 못만든다고 생각함