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2025-06-23 05:13
조회: 1,233
추천: 1
전투분석 진짜 존나 기대되는 이유 !!!!!!!딜러? 아니. 그건 어차피 지금도 가족사진으로 매번 증명받을수 있다. 점수 무관 밑줄이라면 그 사람은 미터기가 필요없다. 진짜 문제는 바로 서포터 << 이 새끼 전투분석이 핵심이다. 이 씨발같은 직업은 스마게가 8인 조력자 시스템을 으깨놔서 내가 잘하는지 못하는지랑 상관없이 우리파티 딜러의 피지컬이 지대한 영향을 미치도록 설계되어 있다. 도대체 어디까지 해피하고 싶은건지는 모르겠으나 내가 존나 잘해서 23%인건지 우리파티 딜러가 존나 쌔서 23%인건지 똑바로 판단할수가 없게 가려놨다는 뜻. 그래서 아무리 찬조 딸딸이를 치더라도 만족스러운 성적표가 될수 없었는데 이번 전투 분석으로 낙인유지율 공증유지율 용맹유지율 아군실드부여량 등등이 공개된다. 이게 전투분석기의 가장 중요한 핵심 기능이라고 할 수 있으며(딜러 알빠노), 스마게가 서폿 개선을 서두르는 이유이다. 이것은 서폿의 영향력과 난이도가 스마게의 의도에서 크게 벗어나있음을 의미한다. 간단하게 말해서 지금 로스트아크 서폿은 너무 어렵다. 공대에서 영향력이 가장 크고, 서폿의 플레이 편차에 따라 8인 모두의 레이드 경험이 크게 좌우된다. 누군가는 공증낙인아덴실드 딸칵딸칵이 도대체 뭐가 어렵냐고 얘기할수도 있지만 로아 서폿은 영향력이 너무 커서 어려운거다. 뭐 사람이라면 레이드 좀 못 할수도 있지않은가? 하지만 로아 서폿은 그래선 안된다. 지금 서포터 직군에 부여된 책임이 너무 막중하다는 뜻. 대체적으로 서폿이라는 직업군이 게임을 가벼이 즐기고 싶을때 고르는 경우가 많다는걸 고려하면, 이는 상당히 큰 문제를 야기할 수 있다는 것. 서폿이 못하면 공대가 흔들린다. 그리고 이건 같이 플레이하는 딜러들에게도 매우 불쾌한 경험으로 남게 된다. 이것이 스마게가 라이브 플레이에서 가장 먼저 인식한 문제 요소이다. 지금 상태 그대로 전투분석기가 먼저 출시된다면 서포터 유저들의 플레이 편차가 전투분석에 낱낱히 공개될거고 그것은 딜러 서폿 모두에게... 불쾌한 빨간약이 될 확률이 현저히 높기 때문이다. 그래서 서포터를 뜯어고쳐야만 했다. 전투분석을 내기 위해. 안그러고 전분이 먼저 나왔으면 공방 서폿들이 효수되어 30추에 하루가 멀다하고 내걸렸을 것이다. 앞으로의 서포터는 편의를 높이고 고점을 낮춤으로써 유저 편차와 파티 영향력이 서서히 줄어들 것이다. 누구보다 애정있게 열심히 하는 본캐폿들 입장에서는 그리 환영할 일이 아니긴 하다. 전투 분석이 나오는것은 기뻐할만 하지만 서포터 고저점을 좁히고, 편의를 높이겠다는 명목 하에 진행하는 급작스런 깨달음, 각인 개편도 달갑지 않을 것이다. 아쉽게 됐다. 이제 왕좌에서 내려올 때다. 너희들은 전투 분석기의 가장 큰 수혜자이자 피해자가 될 것이다. 로스트아크에 전투 분석이 필요한 가장 큰 이유이자 핵심은 바로 너희였다. 뒤졌다 서포터들 오늘 화요일이다. (아님)
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[더워요33] 무적007은........
로아 인벤 전광판 시작!!
[전국절제협회] 사멸의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.




