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2025-06-26 10:45
조회: 495
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도화가 난이도 올라간거 재밌긴한데 개선되긴할듯?이러면 도화가 유입하기 너무 힘든거 아닌가 싶던데 생각보다 더 머리쓰는직업이 돼버림 체감상 과거엔 피지컬직업류에 가까웠는데 이젠 피지컬 뇌지컬캐릭이 된거같음 과거엔 눈에 확띄던 저달 가시성이 떨어져서 속으로 3,2,1 카운트까지 세면서 다음 16초버블 타이밍 재야하고 이것저것 바빠짐 무정란 자동습득이랑 매화버블 단축키가 새로생기거나 혹은 매화버블이 스커아덴처럼 자동소모되는 식으로 바뀔거같음 매화버블 잔류시간이 길다면길고 짧다면 짧아서 이게 좀더 전략적인 방식으로 저장되면 좋을거같던데 방향성자체는 진짜 맘에드는듯 저달 깡버프가 20퍼 늘어난거 체감크더라구요 버프력 확늘어났는데 지속시간도 확늘어나서 재밌었음 물론 불편한점도 있긴했는데 1버블의 편의성이 압도적으로 좋아서 기존방식의 짤딜구간 폭딜이점을 잃은게 좀 아쉬운듯 1버블은 그대로 쓰게해주면 안됐나
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