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2025-07-08 05:43
조회: 335
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내가 생각한 도화가 개선방안 좀 공유해봄여기다 뭐 쓰는게 스마게한테 은근히 전달이 되는거같더라고
1. 3버블 저달 이거는 전부터 이야기 많았을텐데 뭐 바드 역할이랑 구분지으려고 안하는거면 어쩔수없는것같고. 근데 1저달 2저달 있는데 3저달 없는거 그냥 이상하긴한듯. 3저달 버프력을 더 강한걸로 만드는건 목에 칼이들어와도 못하겠으면 아덴 환급이랑 지속시간을 늘리는 쪽으로라도 있긴해야하는거아닌가 2. 환문으로 멀리 있는 구슬먹기 구슬먹는거 관련으로도 불만이 많던데 이거 진짜 간단하게는 G키말고 H키를 보조키로놔서 다른거 겹쳐있을때 H로 먹으면 저가나 와이어같이 다른 G상호작용 무시하게 하는거 생각이 나는데, 이거 말고는 환문에 쓰레쉬 랜턴으로 영혼먹기같은 기능을 넣어서 구슬 위에 설치하면 바로 먹어지게 할수도있을듯. 트포가됐건 기본이됐건 있으면 좋을거같아 3. 힐구슬 아덴환급 엥구슬은 이 버전도 나쁘진않음 나는 예전부터 힐구슬로 사용한 아덴이 환급됐으면 좋겠단 생각 자체는 많이 했어서 반가운 패치이긴 했어 레이드 하다보면 구슬 먹지않고 만개 힐로만 피가 충분히 차는 경우가 많아서 구슬은 그냥 남아있게되는데, 나는 이런경우에 도화가가 자기 구슬을 먹어서 아덴으로 돌려받는 걸 생각했었음 구체적으로는 도화가 체력이 높을때 설치된지 오래된 구슬을 먹으면 초과 치유량의 일정 %만큼 아덴이 회복되는거임 깔고먹고 반복하면서 날먹힐을 막으려고 최대환급%값을 칼질하는것보다는, 구슬로 아덴환급이 되려면 설치하고 10초정도 지나야 가능해지게 하는 쪽이면 최대환급량을 50%가까이 해도 괜찮지않을까싶네 도화가 본인 피관리를 더 빡세게 하는것에 리턴이 생기는것도 좋고 무엇보다 내가 깔아둔 힐구슬에 딜러들이 괸심이 없어도 전혀 슬프지 않아짐
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