안녕하세요.

다음 주부터 또 4막, 종막으로 바쁠 텐데 그 이후 9월 업데이트를 바라보며 
수평 개선사항 다시 한번 정리해 봤습니다.


저번 글에 많은 관심을 주셨습니다.
9월 업데이트에는 받을 수 있겠지하는 마음으로 내용 추가해서 다시 가져왔습니다.

지난 6월 21일 로아온 썸머 당시 제 기억상으로는 원정대 영지에 관해서 언급한 건 1부 막바지 로드맵 발표할 때 

"~~, 낙원 그리고 원정대 영지까지 9월에 업데이트될 예정입니다." 가 유일했습니다.



수평 관련 컨텐츠에 대한 언급도 4시간이 넘는 시간동안 수영복 아바타, 패스 아바타, 체형 개선, 신규 헤어, 인게임 커스터마이징이 전부였습니다.

이대로 두면 뭐가 문제인지도 모르고 원정대 영지 무드만 띡 내놓을 거 같아서 제가 생각했던 문제점들을 하나씩 정리해 봤습니다. 물론 인벤에도 글 쓰지만 인게임 고객센터에도 문의 중입니다.

크게 3가지 주제가 있습니다.

1. 영지
2. 놀이 공간
3. 셀피 및 스크린샷


1. 영지

영지는 많은 사람들이 혼자 혹은 친구들과 시간을 보내는 장소이기도 하며 직접 내 영지를 꾸미길 좋아하는 수평 유저들에게 굉장히 소중한 공간입니다. 하지만 재학이형이 총괄 디렉터로 취임하고 나서 수평 콘텐츠들은 빙하기에 접어들었습니다. 새로운 무드나 설치물들은 제가 어떻게 할 수 있는게 아니니까 지금 있는 시스템안에서 개선되어야 할 필요가 있다고 생각하는 점들을 정리했습니다.

※ 영지 방명록 스크린샷

위의 두 사진의 차이를 알아보시겠나요?
하나는 키보드의 프린트스크린샷을 눌러서 찍은 사진이고
또 하나는 방명록 왼쪽 상단의 스크린샷 버튼을 클릭해 찍은 사진입니다.
네. 실제로도 아무런 차이가 없습니다.


프레임에 딱 맞게 잘라서 이쁘게 넣지도 못합니다.
최대한으로 잘라도 바깥 쓸데없는 부분이 남게 됩니다.

스크린샷 버튼을 눌렀을 때 딱 깔끔하게 방명록만 캡쳐를 할 수 있게 된다면



이렇게 깔끔하게 전시가 가능합니다.


이렇게 많은 방명록도 지금보다 더 깔끔하게 정리가 가능하겠죠! (여심폭격기빛강선님 감사합니다.)

※ 영지 주크박스 배치 추가

 영지 설치물 중 주크박스류(축음기, 스피커, 오르골)은 구역에 상관없이 최대 5개까지만 배치가 가능합니다.
영지 각 구역(본섬, 외딴 섬, 빈 공터 등)과 저택의 로비와 1층, 2층, 3층과 각 방을 다 해도 총 5개만 배치가 가능하다는 뜻입니다.
 현재 주크박스에서 이용할 수 있는 곡은 총 204곡입니다. 새로운 섬, 대륙, 레이드가 나올때 마다 음원들은 추가되지만 사용할 수 있는 주크박스는 5개로 고정이었죠. 늘어나는 테마곡에 맞춰 주크박스 설치 개수도 늘어나야 한다고 합니다.

※ 영지 인장 수급처, 수급량 증가
영지 인장의 수급처는 파견이 유일합니다. (스익 보상빼고)

최근 3~4일 사이의 파견 인장 획득량을 조사해 봤습니다.
SS등급에는 일반 파견이 많고
S등급에는 고급 파견이 많은 것을 볼 수 있습니다.

그 이유를 설명드리겠습니다.

파견을 보낼 땐 선원과 펫을 태워 보낼 수 있는데 어떤 선원을 태우는지에 따라 적응도와 등급 달성 확률이 결정됩니다. 적응도가 100%가 넘어가면 S등급 이상이 확정적으로 나타나고 최대 적응도(150%)가 되면은 S등급 49%, SS등급 51%가 됩니다.

좌측 임무 정보에 있는 고난에 따라 선원마다 적용되는 적응도가 달라지는데 위 사진에서는
일반 파견에는 상급 고난 - 석화, 고난 - 화염이 적용되어 있습니다.
고급 파견에는 상급 고난 - 석화, 고난 - 어둠이 적용되어 있습니다.

이처럼 같은 선원이 편성되어 있지만 고급 파견에서는 고난 적응도가 적게 적용됩니다.

랜덤한 4개 파견을 비교해 봤습니다.

일반 파견이 고급보다 더 많은 선원 적응도를 얻을 수 있습니다.
그렇기에 일반은 적응도는 150%를 달성하기 어렵지 않지만 고급은 150% 달성하기가 쉽지 않습니다.

또 표를 조금만 들여다보시면 애매한 적응도로 고급을 파견 보내는 것보다
높은 적응도로 일반 파견을 보내는 것이 인장을 더 많이 얻을 수 있다는 것을 알 수 있습니다.

하지만 직장인분들같이 특정 시간에만 접속하시는 분들은 이렇게 많은 인장을 얻을 수 없습니다.
영지를 꾸미려면 크리스탈 정말 굉장히 많이 들지만 인장도 정말 많이 듭니다.
만찬 만들 때도 계속 사용되구요. (조미료 일간 원정대 제한은 왜 만들어놓은건지 전혀 이해 불가)

영지를 꾸미다 보면 수급되는 인장량보다 사용되는 인장량이 월등히 많은 것을 느껴보셨을 겁니다.
인장 수급처를 늘리거나 수급량을 늘려 사용량과 밸런스를 맞춰주었으면 합니다.

※ 영지 최적화
영지 좀 꾸미신 분 영지에 들어갈 때 발생하는 렉이 있습니다. 지역챗보고 만찬 먹으러 다니거나 잘 꾸민 영지 돌아다니다 보면 렉이 되게 많이 걸려서 가끔 게임이 튕기시는 분도 계십니다. 특히 프레임(액자)가 많은 영지는 더더욱 심합니다.

24년 2월 21일 업데이트에 배치 포인트 확장 및 최적화가 이루어졌습니다.
그렇지만 여전히 영지에는 렉이 걸리고 있습니다.
다시 한번 최적화가 필요합니다.

※ 바닥 설치물
영지 설치물 중 바닥을 설치해 본 분들이라면 다들 아시는 게 있을 겁니다.

영지 테두리에 닿으면 바닥은 설치가 안 됩니다.
섬 전체에 퍼져있는 기형적인 영지 테두리 때문에 항상 타협을 보고 바닥 경계선이 안 보이게끔 다른 설치물로 메꾸거나 하는 일들이 있었을 텐데요.

바닥을 테두리 선 너머로 설치하게 될 때 테두리 바깥 부분은 자동으로 삭제되게 해주면

이렇게 아름답고 깔끔하게 영지를 꾸밀 수 있습니다.

또 영지 바닥끼리 겹쳐서 깔 수 있고, 어떤 바닥이 위로 올라 올 지 선택할 수 있게 해주면 더 다양한 디자인을 할 수 있습니다.

※ 영지 주인 따라가기
영지 주인  방문 손님 ( O )
방문 손님 ↔ 방문 손님 ( O )
방문 손님  영지 주인 ( X )

방문 손님도 영지 주인에게 따라가기 필요합니다.

※ 영지 마네킹 포인트 감소
영지 마네킹과 무기 진열대 배치 포인트가 무려 90입니다.
본섬 배치 포인트가 3000인데 마네킹을 33개 깔면 끝입니다. 영지에 아바타 많이 놓으시고 아바타 입어보라고 영지 홍보하시는 분들이 많은데 더 설치하고 싶어도 어쩔 수 없이 여러 구역에 나눠서 설치하시더라구요
영지 마네킹의 배치 포인트를 줄여서 배치의 자유를 더 보장해 줬으면 합니다.






2. 놀이 공간

놀이 공간은 23년 9월 27일 처음 추가되었습니다. 그날 패치노트에는
'설치물을 보다 다양하게 활용할 수 있도록, '놀이 공간'은 원정대 영지보다 설치물 배치 가능 개수 및 배치 자유도를 확대하였습니다.'
라는 내용이 있습니다. 스마게가 놀이 공간을 추가한 의도가 엿보이는 문장인데
그 내용이 무색하게도 2년에 가까운 기간 동안 방치하고 있는 현실입니다.

놀이 공간을 방치하고 있다는 걸 알 수 있는 순간은 24년 2월 21일입니다. 이날 원정대 영지의 배치 포인트 확장이 이루어졌습니다. 

이때 영지, 저택 모든 구역의 배치 포인트가 2배로 올랐지만 놀이 공간은 패싱이었습니다. 심지어 같은 날 패치 노트를 조금만 내려보면 '놀이 공간 개선' 패치가 있었습니다. 

또 놀이 공간을 얼마나 방치했는가를 보려면 그동안의 패치 타임라인을 보면 되는데 그건 글의 가장 마지막에 남겨놓겠습니다.

놀이 공간은 개발진에게도 유저들에게도 크게 관심받지 못하고 있는게 현실입니다. 새로운 콘텐츠 없이 시간만 흘러가고 있으니 잊혀지는게 당연하죠. 

다음은 제가 생각해본 놀이 공간에 필요한 패치입니다. 


※ 놀이 공간 주크박스 설치

놀이 공간에는 주크박스가 설치가 안됩니다.
주크박스를 설치하면 게임 테마에 맞춰서 음악을 틀면서 더 다양한 연출을 할 수 있습니다.

※ 놀이 공간 영지 무드 적용
놀이 공간에서는 1200크리스탈을 주고 사놓은 영지 무드를 적용시킬 수 없습니다. 무드를 적용시킬 수 있으면 훨씬 다양하고 창의적인 놀이 공간이 나올 것으로 기대됩니다.

※ 놀이 공간 서바이벌 스킬 잠금


총같은 무기를 들고 싸우라고 만들어놓은 서바이벌 놀이공간에서는 이동기가 많은 직업들이 유리 할 수 있습니다.
스킬 허용 체크박스 만들어주시져



※ 놀이 공간 서바이벌 무기 추가

놀이공간 중 서바이벌은 플레이어들끼리 총을 쏘면서 서로 싸우는 게임입니다. 하지만 사용할 수 있는 무기가 하나밖에 없습니다.

23년 3월 29일 태초의 섬에 배틀 아레나가 추가되었습니다.
여기서 사용한 무기들을 영지 놀이공간에서도 사용할 수 있게 해주면 어떨까 싶습니다.


※ 놀이 공간 이용 인원 확장
놀이 공간은 이용 인원이 최대 20명으로 고정되어 있습니다.

영지에 들어올 수 있는 인원이 최대 50명이니까 놀이 공간도 50명까지 설정할 수 있도록 확장하고
놀이 공간을 생성할 때 들어올 수 있는 최대 인원을 영지 주인이 설정할 수 있으면 좋겠습니다.

※ 놀이 공간 마네킹 설치
놀이 공간에는 왕실 마네킹과 왕실 무기 진열대가 설치 안됩니다.
(곡예사의 대기실, 곡예사의 무기 진열대는 설치는 되는데 작동을 안 함 얼텅방구없음)
물론 영지(본섬)에서 마네킹으로 옷 갈아입고 놀이 공간으로 가도 해제가 됩니다.
놀이 공간에도 마네킹과 무기 진열대 설치하게 해주시고 영지와 놀이 공간 이동 시에 해제 안되도록 해주십쇼


※ 놀이 공간 배치포인트 확장
25년 3월 26일 패치에는 영지 배치 모드에 '격자 표시' 기능이 추가되었습니다. 그래서 저는 영지의 대략적인 크기를 알 수 있게 됐습니다.
본섬

놀이 공간

a : 온전하거나 온전하다고 느껴지는 정도의 칸 (빨간색 숫자)
b : 온전하지 않은 자투리 부분 (보라색 숫자)
영지 크기 : a + b

설치물을 배치했을 때 배치 포인트가 본섬으로 적용되는 부분의 크기는 1092 + 231 입니다.
같은 방식으로 측정한 놀이 공간의 크기는 2028 + 110 입니다.

놀이 공간이 약 2배정도 크지요.

그렇지만 본섬의 배치 포인트는 3000, 놀이 공간의 배치 포인트는 1900입니다.
원정대 영지보다 더 자유롭게 설치물을 설치하도록 의도하고 설계되었고
본섬보다 2배의 크기에 달하는 놀이 공간의 배치 포인트가 본섬의 2/3수준입니다.

다른 유저들이 꾸며놓은 여러 놀이 공간을 돌아다녀봤는데 놀이 공간이 넓지만 배치 포인트는 작아서 설치물들이 듬성듬성 설치되어 있거나 설치물들이 놀이 공간의 중앙에만 밀집되어 설치되어있고 그외 부분은 버리는 분들이 많았습니다.

 : 그럼 그냥 본섬에다가 놀것들 설치하면 되는거 아닌가요?

현재 스마게가 만들어 놓은 놀이 테마는 레이싱, 얼음땡, 나루니, 보급 구역입니다. 그 테마의 핵심 설치물인 놀이형 설치물들(ex 설인 변신 석상, 눈꽃 요술봉 거치대, 나루니 변신 석상 등)은 본섬에 설치는 가능하지만 상호작용은 안되게 막아놨습니다. 본섬에 설치조차 안되는 놀이형 설치물도 있구요.
기존에 외딴섬에서는 설치도 기능도 가능했었지만 23년 9월 27일 놀이 공간이 추가되면서 놀이형 설치물의 기능은 놀이 공간에서만 사용이 가능하게 바뀌었습니다.



※ 놀이 공간 다중 공개
현재 시스템에서는 영주가 10개의 놀이 공간을 만들 수 있지만, 하나의 공간만 공개할 수 있습니다.
즉, 영주가 자리를 비우면 손님은 공개되어 있는 하나의 놀이 공간에만 입장할 수 있고 다른 놀이 공간에는 입장이 불가합니다.

하지만, 영주가 여러 테마로 만들어놓은 여러 개의 놀이 공간을 공개해 놓는다면 손님들이 자유롭게 즐길 수 있지 않을까요?

그렇게 바뀐다면 손님들은 더 많은 놀이 공간에서 놀 수 있을 것이고 영주는 더 많은 놀이 공간을 만들 이유가 생기게 되고 이로 인해서 놀이 공간이 더욱 활성화되는 데 도움이 될 것이라고 생각합니다.



3. 셀피 및 스크린샷
셀피 모드는 정말 많은 사람들이 이용하고 애용하는 시스템입니다. 이쁘게 커스터마이징한 캐릭터를 찍기도 하고 새로운 아바타가 출시되거나 새로운 섬과 대륙이 나오면 많은 사람들이 셀피을 찍고 스타일 북에 업로드를 합니다.
그렇지만 24년 2월 21일 '스타일 북' 추가 이후로는 상호작용에 관한 개선사항 이외에는 유의미한 패치가 없었고 버그 관련한 수정사항만 있었습니다.

아래는 셀피 및 스크린샷 건의 제안입니다.

※ 셀피 모드 카메라 앵글 확장, 카메라 비행 모드 추가
셀피 모드를 켰을 때 앵글이 굉장히 제한적입니다.
좌우로 벌려지는 각도는 90도입니다.
왼쪽 오른쪽으로 카메라 기울이기(Ctrl + Q or E)(더치 앵글)를 했을 때 각도는 각각 180도가 안됩니다.

카메라 회전을 더 자유롭게 상하좌우 기울이기 모두 360도로 사용할 수 있도록 개선해 주시고
광각 일반 망원 모드의 카메라 이동 높낮이(Ctrl + W or S)도 통일 시켜 주시구요.
자유롭게 움직일 수 있는 카메라 비행 모드도 추가해 주셨으면 좋겠습니다.

※ 줌 인 / 줌 아웃 세분화
24년 2월 21일 셀피 모드에서 카메라 이동 거리를 줄여 보다 세부적인 구도 조정이 가능하도록 개선되었지만
조금 더 세부적으로 컨트롤할 수 있게 세분화되어야 한다고 생각합니다.

※ 캐릭터 표시 - 내 캐릭터 지우기 추가

현재 캐릭터 표시 설정에는 내 캐릭터 지우기가 없습니다. 추가되면 좋겠습니다.

※ 스크린샷 보관함 확장        ★★중요
스크린샷을 찍고 영지에 프레임(액자)을 이용해서 사진을 게시하다 보면 스크린샷 보관함(임시 보관 스크린샷X)이 금방 가득 찹니다. 또 새로운 사진을 찍다 보면 기존에 있던 사진들을 삭제해야 하는 일은 부지기수입니다.
실제로 저도 스크린샷 보관함 80장 중 72장을 전시 중이고 남기고 싶었지만 보관함이 부족해 사진을 삭제해야 하는 경우도 많았습니다.

악보 보관함처럼 크리스탈을 내면 스크린샷 보관함을 더 늘릴 수 있는 시스템이 있어도 좋을 것 같습니다.

거기에 맞춰서 영지 최적화도 필요하겠구요.

※ 스크린샷 갤러리 추가
현재 로아 시스템 안에서 스크린샷 및 셀피를 다른 사람들에게 공유하는 방법은 영지 프레임(액자), 스타일북, 길드 게시판입니다. 그중 스크린샷을 다른 유저가 그대로 저장할 수 있는 방법은 길드 게시판만이 유일합니다. 유저들은 셀피로 자기 얼굴만 찍지 않습니다. 친구, 길드원과 단체 사진을 찍기도 하고 풍경을 찍기도 합니다. 이렇게 찍은 사진들을 공유하기엔 스타일북은 커마 및 아바타 공유에만 특화되어있어 사진 자체를 공유할 수는 없습니다.
커마, 아바타와 다른 장르의 사진들도 자유롭게 올릴 수 있는 갤러리가 필요합니다.

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# RGB 톤커브(색보정)
간단한 클릭, 드래그로 직관적인 사진 보정이 가능함.
아래 사진은 어도비 라이트룸 어플로 30초만에 보정한 것.
(제가 잘한 것도 아니지만 금손들이 오면 얼마나 좋은 게 나올지 두근두근함)



※ 사진 전시 크기 조정
현재 프레임, 액자, 스타일 북에 사진을 전시할 때 크기 조정은 아래 사진과 같은 수준으로 가능합니다.



프레임이나 액자에 걸고 상호작용 하면 제대로 확대되어 보이지만 스타일북은 다릅니다



스타일북에 게시되어 있는 사진을 클릭을 해보면 사진이 확대는 되지 않고 그냥 잘려만 있습니다.
단순히 정말 크기 조정만 된 것입니다.

스타일북에서도 크기 조정을 했을 때 아래처럼 확대가 되길 바랍니다.




"우리는 인연과 추억을 남기기위해서 MMORPG라는 특별한 장르를 플레이하고있는겁니다."

 21년 로아온 윈터 당시 강선이 형이 했던 말입니다. 로아를 하다 보면 정말 다양한 순간들이 지나갑니다. 친구들과 재미있었던 상황에 소리 내어 웃기도 하고, 공대원들과 힘들게 트라이하고 노력해서 결국 클리어했을 때 그 벅참과 기쁨, 대도시에서 우연히 마주친 사람들과 떠들기도 하고 함께 연주를 하면서 교류를 하기도 합니다.  그런 순간들은 뒤돌아보면 인연이 되기 마련입니다. 그 인연, 추억을 로스트아크와 저희는 '낭만'이라는 단어로 정의하고 표현했었죠.
 시간이 흘러 지나간 추억이 있고 새롭게 만들어질 추억도 있지만, 모두 기억하면서 지낼 순 없습니다. 그러기에 사람들은 최대한 매체를 통해서 저장하려고 합니다. 그렇지만 한계가 있는 보관함, 불편한 영지 구조, 활용도가 떨어지는 놀이 공간들이 저희의 추억을 제한한다는 생각이 듭니다. 부디 제가 제안한 방식이 아니더라도 좋은 방향으로 개선되어 더 좋은 게임이 되었으면 합니다.

제가 정리한 내용들이 전부 다 필요한 사항은 아닐 수 있고 제가 미처 생각하지 못한 다른 수정 사항들도 많겠죠. 
완전 새로운 콘텐츠는 저의 창의력 미달로 제시할 수 없지만 지금 존재하는 시스템 안에서 최대한 적응해 보려 했지만 믿고 기다리면 제대로 패치를 해 줄 것이라는 믿음은 없고 이대로 방치될까 싶어 정리해 봤습니다.
다른 좋은 의견 있으면 댓글로 또 말씀해 주세요







** 24년 1월부터 현재까지 놀이 공간 관련 패치 내역

 - 24년 1월 17일 (버그 수정)
§ '서바이벌' 놀이 공간에서 특정 클래스가 총기 거치대에 상호작용하여 총을 들어 올리면, 잠시 동안 총이 어색한 위치에 출력되는 현상을 수정하였습니다.

 - 24년 2월 21일 (놀이 공간 개선)
§ 영주가 영지 내에 없는 상태에서도 영지에 방문한 손님들이 공개된 놀이 공간에서 놀이를 진행할 수 있도록 개선하였습니다.
§ 놀이 시작 투표를 개선하였습니다.
§ 영지 옵션 설정에 '영주 부재 중 놀이시작 권한 허용' 옵션이 추가되었습니다.
§ 놀이 공간 및 놀이 공간 관리 UI에서 영지 설정이 가능하도록 메뉴를 추가하였습니다.
§ 영지 배치 테마 목록에서 '놀이 공간 전용 테마' 및 '추천 테마' 표시를 변경하였습니다.
§ 모든 놀이 공간에 시설 설치물 교환 NPC '카일라'와 몬스터 설치물 교환 NPC '케켄'이 추가되었습니다.

 - 24년 3월 20일 (버그 수정)
§ 놀이 공간에 배치한 설치물 '표지판'에 상호작용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.

 - 25년 2월 26일 (버그 수정)
§ 영지 커뮤니티 '놀이 공간 추천'을 통해 입장한 놀이 공간이 비공개 상태인 경우, 입장 실패 이후 원정대 영지 배경 음악이 출력되는 현상을 수정하였습니다.

 - 25년 4월 2일 (버그 수정)
§ 원정대 영지 놀이 공간 '넓은 공터(전투 가능 자유 공간)'에 배치한 호감도 NPC '미스틱'이 적대 대상으로 적용되는 현상을 수정하였습니다.