|
2025-08-27 17:09
조회: 992
추천: 4
로아퍼클은 구조적으로 방송키고 시원하게 안된다니까요여기보면 무슨 뭐
스마게에서 공식으로 후원해야한다느니 이상한씹소리를 씨부리시는데 로아 퍼클런은 게임의 구조적인 문제때문에 앞으로 몇번을 해도 방송켰다껐다켰다껐다켰다껐다녹방하고 반복일수밖에 없습니다 '진짜 퍼클욕심'이 있는 사람이라면요 그냥 적당히 탑텐 들면 좋고 아님 말고정도면 상관없겠지만 왜냐면 로아는 돈 쓰면 쌔지는 krpg게임이기 때문입니다 그래서 레이드를 만들때 딜컷을 빡빡하게 스케일링하는게 불가능해요 유저들 스펙이 천차만별이고 돈 얼마나 썼냐로 딜차이가 상당히 나는데다가 이 관문에선 이 캐릭이 구리니까 다른 캐릭으로 한다는 이런 선택지도 당연히 불가능하기때문에 캐릭밸런스마다 해당관문이 지딜/폭딜이냐에따라 캐릭 스타일마다 사람 돈쓴만큼마다 뽑을 수 있는 dps가 워낙 다르니 딜각 수백트박으면서 죽어라 깎아서 마지막의 마지막에 광폭 직전에 아슬아슬하게 잡히는 이런 설계를 아예 할 수가 없어요 자꾸 이야기나오는 좆우같은게임은 새 시즌 되면 스펙이 모두 하드리셋되는게임이라서 월퍼킬 달리는 팀들이 몇주차에 이 정도 평균스펙이겠구나 다 너무 뻔하게 나옵니다 그래서 그 스펙을 가정하고 네임드 피통을 설계해놓을수 있으니까 택틱적으로는 별거 없고 이미 다 완성되어있어도(좆우는 애초에 네임드패턴이 인게임도감에 다나와있음) 거기서 딜힐을 극한의 극한으로 쥐어짜야 될까말까니까 그거 하려고 수백트씩 쳐박는거고 방송켜서 택틱따라하면뭐해요 어차피 딜힐쥐어짜려고 수백트 박아야됨 그러니까 누구는 5%봤네 누구는 3%봤네 와 저새끼들 0.3%보고 못잡았네 이러면서 구경하는사람이 재밌어할만한 그림이 나오는거임 그래서 늘 그렇지만 로아 레이드는 기본적으로 딜이 항상 널널한편입니다 근데 레이드를 뭐 각잡고 만들고 퍼클런 한다마니 하는데 하루이틀만에 깨면 안되잖아요 그럼 시간을 끌어야되는데 로아는 시간을 뭘로끄냐면 맥락없는 퍼즐풀기 퀴즈쇼로 시간을 끕니다 몇줄 가면 무슨 패턴이 나오는데 어떻게 하는건지 하나도 몰라서 머리 맞대가며 퍼즐퀴즈쇼 풀기가 주요 시간끌기요소죠 그래서 구조적으로 전재학이 원하는 뭐 다같이 방송키고 치열한 경쟁하면서 로아 유저들도 재미있게 보고 로아 안하던 유저들도 방송보고 와 재밌네 하면서 유입되는 이런게 불가능하단 소립니다 왜냐면 진도 막히는데가 다 맥락없는 퀴즈쇼라서 저것만 보고 퀴즈정답지 제출하면 순싯간에 다따라잡고 진도 쭉쭉쭉나가거든요 방송하는사람들도 로아 퍼클런같은건 직업적으로 돈 가장 시원하게 땡기고 방송체급도 키울수있는 최고의 기횐데 맨날 쳐끄고싶어하는이유가 다 있습니다 게임구조상 타격이 너무 크거든요 퀴즈쇼 정답만제출하면 막히는게 없는게임이라 앞으로 어떤 퍼클런을 해봤자 방송적으로는 어떻게 재밌을 일이 없음 어차피 로아 플레이할 대깨로나 스트리머 팬들이야 상관없겠지만 공대들이 퍼클런 직전에서 치열하게 경쟁하는 재밌는 그림 로아 안하던 사람들이 화제되는거 보고 와 저거뭐야 하면서 로아 유입하는 그림 이런건 영~원히 없다는거임
EXP
14,107
(76%)
/ 14,201
|
로스트아크 인벤 자유 게시판 게시판
인벤 전광판
[백염] 라이트 하다 못해 허벌창 만들어 놨노ㅋ
[전국절제협회] 사멸의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
[카멘냠냠] 여름 신캐는 남자 마법사
[규듀기] 여름 신캐는 남자 창술사
[더워요33] 무적007은 신이다.
[카멘냠냠] 남자 마법사 나올 때 됐다
[카멘냠냠] 남자 마법사 나와랏!
로아 인벤 전광판 시작!!
[물음표사람] 사멸의 똥, 절제가 뿌지직






공상과학대전