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2025-09-01 21:27
조회: 512
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근데 굳이 상호작용을 건드려야하나그냥 만개 힐범위내에 이미 힐구슬이 있을경우 기존에 존재하는 힐구슬이 범위내 체력비율이 가장 낮은 아군을 회복시키고 사라지게하는 정도만해도 되는거아님?
진짜 급한거 아니면 신경안써도 큼지막한힐 들어올거고 캐릭컨셉 아예 버린거도아니고 딜러가 반드시 상호작용을 하지않아도 슈퍼세이브 가능해서 차별화도 가능함 바드도 막틱이 본체라 딜러가 구슬 먹을수 있는상태에서 세이브능력은 도화가를 따라갈 수 없는데 이걸 누워있는놈에게 할수있으면 세이브쪽에서 확실한 차별점이 생김 뭣보다 딜러가 구슬에 신경끄고 저가만 집중해도 상관없다는게 큼 물론 이건 하나의 예시일뿐이고 구현쉬우면서 밸런스 안해치는 개선안 하나 잡아서 의견 통일하고 빠르게 개선받길바람
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